星期五, 8月 31, 2007

Christian Rock#2

回家就試試兩隻應該是 Christian Rock 的大碟。


My Savior Lives - New Life Worship

這隻是美式搖滾風格的大碟,是美國 New Life Church 的 Ross Parsley 和 Desperation Band 的現場演出作品。如之前所說,大碟的搖滾味不少,但聽起來的感覺有異於我常聽的搖滾樂---一般而言搖滾樂都有憤怒的感情在其中,但作為敬拜音樂,My Savior Lives 以一種溫暖感取代了憤怒。難得的是,就算是不信主的人也大可將這隻碟當作是普通音樂來聽,絕對沒問題的。

Desperation Band 的官方網站


God He Reigns - Hillsong

Hillsong 則是來自澳洲的 Hillsong Church,歌路和 Desperation Band 類近。不過除了起首幾首歌和最後幾首歌之外,中間的慢歌拖長味道較濃。不過雖然這樣說,我還是會聽多幾次,再決定喜歡他們與否的。

Hillsong 的官方網站

星期四, 8月 30, 2007

Christian Rock

單有 I Will Follow Him 還未夠的,至少要找多一首歌才行。如果 I Will Follow Him 是播碟的話,那另一首歌最好也是用一樣的做法比較好,為免突兀。

我並不喜歡聽聖詩,所以家中根本沒有什麼聖詩的音樂庫。這樣,我就得往旺角潮語浸信會那邊的基道書樓查找一兩隻 CD 了。由於我對教會 CD 的認知就只限於「讚美之泉」系列之中的一兩隻,所以預算也是買隻「讚美之泉」的。

好不容易才找到「讚美之泉」系列的位置,我望望幾隻碟的曲目,就決定拿起系列中的第一隻碟,準備付款去了。但準備離開的時候,我發現 CD 部門的一邊放著幾部手提 CD 機....原來這裡是有試聽欄的。再看看可試聽的碟,咦?其中有一隻......


My Savior Lives - New Life Worship

不是很有搖滾風味嗎?雖然我相信教會會拿出來賣的 CD 搖滾味必定有限,極其量也是有搖滾外表的流行曲而已,不過我仍是想試試聽。拿起聽筒,一邊聽,一邊看歌詞的時候,才發覺我正在聽的歌曲......原來也相當有搖滾味的。我們當然不可能期望聽到的會像 Dream Theater 的前衛或者是 Rhapsody of Fire 的氣勢磅礡,但肯定已經在我期望以上。

所以,我隨即就拿起了這一隻 My Savior Lives - New Life Worship,再次準備付款時.....慢著,這類型的大碟,總不會只得這一隻吧?於是我又在店中轉了一圈,並給我看到了這個︰


God He Reigns - Hillsong

試聽過一兩首,也都討好,有點英式搖滾味。這隻也買下吧。

I Will Follow Him

最近妹妹「X」都在聽鄭秀文的 Show Mi 大碟。有一晚,我無意間聽到那套碟中的其中一首英文歌,好像似曾相識的...不,肯定在很久以前聽過的。那種風格...怎麼會有些聖詩的味道的?



於是我問「X」借了大碟的 Booklet 來看,唔.....原來這首歌叫做 I Will Follow Him,作曲及填詞人是 Paul Mauriat,Franck Marius Louis Pourcel,Jacques Plante,Arthur Altman,Norman Gimbel 及 Raymond Lefebvre。唔,拿著這些資訊上網找找吧。原來這首歌是 1963 年而世的,主唱是 Little Peggy March。據說當時 I Will Follow Him 很受歡迎,還上過 Billboard 榜首幾個星期的,但當時這首歌並非是一首聖詩,而是一首情歌。後來這首歌在 1992 年的電影「修女也瘋狂(Sister Act)」中,成為演唱曲目之一。電影情節中,這首本是歌廳的舞曲,被改成了唱頌主恩的讚美詩。所以自那時開始,I Will Follow Him 就因為 Him 這個對象的轉變,而有了新的意義。


Sister Act- I Will Follow Him- Finale

不如今個星期的團契就用這個 Sammi 唱的 I Will Follow Him 來領詩吧。我相信這不是什麼前無古人的創舉,一定有人做過的。所以,不用怕什麼的吧。

星期三, 8月 29, 2007

BL,GL,H....何時會引入 A ?

先旨聲明,如果閣下對不雅的東西感到厭惡的話,請勿看下去,否則....必定死。

在三顧九展之後是同人誌(志同道合者推出的刊物)論壇的版聚,這次我也有幸參與。

一行十幾人坐滿了超級三文治的兩張桌子,一邊吃,一邊互相交換觀賞當日買到的同人誌,自己手畫的原稿,等等,一邊交流,場面好不熱鬧。

我坐在當眼的「主席位置」,看書時就得格外留心。何解?因為在眾多的同人誌中,恐怕有三分一左右是有 BL(Boys' Love,男同性戀)GL(Girls' Love,女同性戀)H(Hentai,日本字「變態」的羅馬拚音,總之解作色情) 成份中的一項或多項的,其中以 HHBL 的組合最多。如果在看這些書的時候給其他路過的人看見,就會讓人以為同人誌圈子就是 HBL .....雖然事實上這種風氣已經逐漸蔓延了。以前有人會誤將「同人誌(志同道合者推出的刊物)」和「同志」視為同一類東西,但到了現在,這也怪不了人誤會的,因為香港和日本同人誌中,已越來越多有 HBL 的成份了。

幸好有熟路人做顧問,我才懂得如何看書。手上拿著一本書時,應如何看呢?應先小心地隨機揭開某一頁一點點,窺探裡面的內容,如果有 H 的話呢?再隨機揭另一頁,再有呢?就揭第三次吧。如果第三次都有 H 的話,這本書就視為「以 H 為主」,這時間就放下書,拿另一本吧。如果不是,這本書就可以一看,不過看的時候還得小心,萬一揭到了 H 的頁數也是不好。真是不小心不行的。例如有一本 Keroro 軍曹的同人誌,我想拿來看的時候,卻給身邊的熟路人制止了...難道這本也有?對,是 H 的。

不過據說那本書中 H 的並不是 Keroro 軍曹等外星人,只是裡面的地球人角色而已。所以當時我笑說,如果香港有人膽敢將 A(Animal,動物) 引入的話,我就寫個服字了。殊不知身邊的熟路人笑了幾聲之後,就告訴我日本確實曾經有一本比卡超的同人誌,因為有 H 的成份,所以給原作者控告。嘩...比卡超 H ?難道是.....沒錯,就是 AH 的東西了。

日本人,果然快人一步。


P.S. 我並沒有意圖評論這次版聚,事實上大家所分享的書中還有三分二,即大半,是正常的書來的。部分書本還畫功了得,風格也夠獨特。能夠一次過看這麼多好作品,實是好事也。我在本文想分享的是的只是近年「同人誌」中的 BLGLH 的現象。

星期一, 8月 27, 2007

知己知彼

話說我在 Comic World 24 中買到的唯一一本書,是陸Sir奇幻國度的高達 3DCG 漫畫。買的原因,當然是要知己知彼。

去年八月參展 Comic World 22 時,我有刻意留意過當時同人界之中有沒有其他人和我一樣會推出 3DCG 的書,結果就給我看到了陸Sir奇幻國度的存在---他似乎是和我不約而同地在同一時間以 3DCG 的書出戰的,不過當時我分身不暇,無法前往其攤位參觀。

直至今次 Comic World 24 我終於以顧客身份去到陸Sir 的攤位。他今年推出新書了,是一本全彩色的書來的。他遊說我買書的時候,說著這本書是用心製作,花了很多時間才能完成之類的對白。作為對手,我當然很了解。我揭了幾頁,就決定買了那本新出的 3DCG 漫畫。書的前面幾頁是高精度的 3D 高達和渣古---兩個 model 的仔細程度都應該在我製作過的任何 3D model 之上,而且今次的兩架機體都比一年前在網上看過的都美得多。

之後就是一篇 3DCG 的漫畫---漫畫中的機體卻幾乎完全沒有貼圖,不知道是為什麼了。由於漫畫中沒有「人物」,所有對白就要由各位機械人及戰機去講出來,這個情形就像變型金剛的角色在說話一樣。另外,漫畫畫面上的水準和前面的 CG 相去甚遠,無論如何也看得出作者「很趕時間」。不過,也能了解的,用 3DCG 在漫畫上的話,每一格也要對配置場景,角色,動作,效果等作適當的調較,實在很花時間的。所以,之前也有人提出過將我的 3DCG 化作漫畫,我衡量過所需時間與想表達的效果之後,還是放棄了。

三顧九展

不知何時開始,我已經沒有以顧客身份去 Comic World 了,直到昨日。

昨日下午到達九展會場時,只見一條很長很長的人龍圍住九展,人龍且有直迫附近油站之勢。我雖然聽過不少關於 Comic World 人潮洶湧的傳聞,去年參展時也以為自己已經見識過了。但看見眼前的情景,我仍是嚇了一驚。我見勢色不對,只好先去德福的機鋪玩一個半個小時再回來吧。

四點幾從德福回來,人龍依然是那麼長。於是我望向附近新開的 Mega Box,雖然步行過去會有點遠,但總好過排那個不知有幾長的人龍。直到五點幾再回來時,人龍才明顥縮短了。唔,應該是時候了,現在排隊去吧。幸好,之後人流變得快了,我排了十五分鐘左右就能夠入場。

據說這次 Comic World 有人排隊排了足足三小時,有十點幾排隊一點入場,也有兩點排隊五點入場的,聽起來真是可怕。如果這是因為入場人數又增多了的話,就真是要慶祝也來不及。因為同人誌的潛在市場變大,對我的軍事雜誌絕對是件好事。不過,有說這只是因為主辦單位控制人流上有問題,令人遲遲入不了場,造成人流極多的錯覺。不過怎樣也好,以顧客的角度來說,要排三小時的長龍才能去 Comic World,無論如何也是太辛苦了。

星期一, 8月 20, 2007

與老明與加利仔與方包打 band 去

在 8 月 6 日 時,「未命名樂隊」又有一次夾 Band 活動,而且也有拍下幾段影片的,不過直至現在我才能儲存足夠的勇氣將之放上網。


片段1


片段2


片段3

皆因我這次轉換了位置,充當主音歌手了。老實說,唱歌可是要極大勇氣的,即使是閉門造車也好。各位看完之後,務必要在24小時以內將我們的演出中我的主音部分忘記。

星期五, 8月 17, 2007

五星級大鼠

除了變型金剛之外,上星期六看的五星級大鼠也是非常好的。



五星級大鼠畫面上自然是美得無話可說︰無論是毛髮,水等各樣的電腦效果等,鏡頭的運用又是很容易令人代入細小的老鼠混入人類世界的情景,除了中文配音確是差了一點之外。

故事的主旨是「沒有東西是不可能的」這句老話,不過什麼才算是「沒有東西是不可能的」?五星級大鼠卻能將這件事活生生地描繪出來。故事中老鼠味王操控人類的身體,煮食,後來更和老鼠部隊親自下廚去,過程誇張得來,又真的令觀眾體會得到,只要努力,連老鼠也做得到大廚的啊!這又有什麼是做不到的呢?相對比起華麗的畫面和音響,個人更欣賞這一點。

對於這電影,我想說的話並不多,只想說︰「未看的,就快些去看吧!」

星期三, 8月 15, 2007

第三次世界大戰

本國由於國力虛弱,往往未能對入侵國土的敵人施予致命打擊。

不過雖然是軍事弱國,本國仍是成功研製了威力十足的原子彈。為免戰爭延續下去,本國唯有向敵方國土投下一枚原子彈,這枚原子彈預計今晚就會到達敵方的城市那裡。這樣應該就能結束戰爭了吧?

本國由於國力虛弱,並沒有能夠打仗的能耐,所以,此刻並不會輕易發動戰爭。富國強兵才是上策。

星期一, 8月 13, 2007

Autobots, trans~~~form, and roll out!

自問也算是變型金剛的愛好者,所以自電影版宣佈開拍時開始,我一直都有留意有關消息。消息的來源多是來自其官方網站及其在 Flickr 的相簿




最先看到的是大黃蜂的造型,和以前的甲蟲車比的話,變化還真大的。據說這傢伙除了用 CG 外,也有真的建造了一個 1:1 的模型出來的。只是,弄得構造那麼複雜,如何推出玩具?



之後,兩派首領柯柏文麥加登的造型也曝光了。嘩,這樣子的?複雜至這個程度?老實說,一開始真的無論如何也無法接受這兩個傢伙的造型,尤其是麥加登竟然是一架外太空飛機而不是一支槍,什麼魅力也沒有了。雖然柯柏文還是貨櫃車拖頭,但今次卻沒有了貨櫃,而且其造型之複雜比大黃蜂的還要誇張,他們真的能變型嗎?不過,自從知道了他們玩具的造型以後,我開始接受了電影版角色的造型,除了「麥加登不是一支槍」這一件事之外。

接著是電影的 Trailer。這可真是不得了,那種有以前一樣爽快的變型場面,配上現代 3DCG 的真實感,效果簡直一流。之前對這電影也不抱太大期望,但現在覺得不看不可了,不管你是否變形金剛迷。

看過電影後,覺得果然沒令我失望。電腦特技自然精彩得無話可說,機械人雖然外型完全改變了,但性格依然存在,各角色的獨特個性和滑稽的演出,和人類的互動,造就了不少笑料。只是機械人們大都比原著的變得巨型,例如大黃蜂變成機械人時,足有幾層樓的高度。如果他能變成和原著一樣,只有兩三米多的身高的話,他和人類的互動演出似乎會更佳。

當然電影只得兩個多小時,兩派共十多個角色之中並非每個都有足夠發的空間揮其「演技」,明顯的例子是星星叫太遲出現,他那二五仔本色也沒有好好表現出來。不過相信有續集的話,一些角色就會有多些發揮空間。不知道到時可愛的恐龍鋼鎖會不會出現呢?

據說下一集將會在 2009 年推出,真期待。

星期三, 8月 08, 2007

去開鎖吧!

舊同學最近和朋友開了一間為單身人士配對的 HK Match Up,上個星期日,我和幾個同學有幸被邀請來遊玩一下,算是作個舊同學聚會也好。

要不是有同學邀請的話,我想我是絕對不會想到來這裡的,怎樣說要衝破心理關口也非易事。當然,來這種地方配對也不是不好,我們也不用想著「要來到這裡配對結識異性的話,質素好極有限」之類的說話,事實上我看見不少在場的男男女女也是樣貌端莊,行為看起來也端正的,只是因為環境關係,身邊沒有異性而選擇來到這裡吧。

原來我同學開的機構是會在不同日子,預訂不同的地方,安排不同的活動的,而我們去的那個是「鎖與鎖匙」的那種︰即是男性會有鎖匙,女性則有鎖,然後就有一段時間內,找出手持合適的鎖/鎖匙的異性,如果鎖能夠打開的話,就送一份禮物。找到合適的鎖/鎖匙,卻覺得對方不合眼緣嗎?換個新的鎖/鎖匙吧!無論如何也找不到能開啟的鎖/鎖匙嗎?也可換一條鎖匙,再接再厲。在這個過程中,就能和不同的異性交談,如果有合眼緣的異性的話,也不必理會鎖/鎖匙是否合適,用自己的本事去追吧!

這個「鎖與鎖匙」的遊戲進行了大半的時候,我已經看見了很多男女都已經一對對地站在一起,談得很高興的樣子,有部分還索性提早起程,去另一個地方約會去了。我的戰績呢?就是一共悶走了兩名女性,和得到一排朱古力---那是開了一把鎖換來的禮物。

和同學們談起這個業務來,發覺配對業務似乎還真有發展的潛力的,畢竟尋找另一半,是人人都希望的。以這一個「鎖與鎖匙」為例,入場費為 $180,場中有約六十人左右,扣除像我們這種免費入場的「朋友」的話,總收入就是 $8000 至 $9000 了。場租應該連飲品的,因為現場是一個 cafe。有小食,道具,扣除這些的話,應該還有不少的。

星期六, 8月 04, 2007

Fri-Nite 2nd Gig Band Show



KillerSoap 又要出場了!詳情如下︰

日期︰2007年8月12日 (Sun.)
時間︰5:30pm ~ 8:30pm
演出單位︰Fri-Nite, Position, A-Day, ToNick, Dovey, Killer Soap
地點︰香港中華基督教青年會顯徑會所 (大圍顯徑村顯運樓地下)
費用︰免費
如有查詢,可聯絡聰 Sir(2692 2035/ 9375 9083)

Fri-Nite: http://www.llnr.biz/fri-nite
Position:http://www.llnr.biz/positions
A-Day:http://www.adaymusic.com/beta/music.php
ToNick:http://www.llnr.biz/tonick
Dovey:http://www.llnr.biz/dovey
Killer Soap:http://music.llnr.biz/band.php?i=killersoap

是下個星期日嗎?真是期待。

星期一, 7月 30, 2007

信和旁邊的兩間 Band 房

自 2004 年尾開始,旺角信和中心附近就存在著兩間叫做 Natural Studio 的 Band 房,一間在信和左邊的總統商業大廈 10 樓,一間則在右邊的彌敦中心 9 樓。不過我一直都沒有去過,直至兩個星期前因為旺角先達那邊的 Band 房爆滿,才回想起信和附近的這兩間 Band 房出來。

第一次走進的是左邊的總統商業大廈 10 樓。裡面環境相當整齊,套鼓的設備是正常的「齊套」,即是有雙腳踏,左右兩個 Crash 的那種,調校出來聲音也是正常。最奇怪的是,Band 房中竟然沒有煙味,太好啦!這樣我就不用冒著生命危險練鼓了。有著這樣的優點,但它的價錢還只是和先達那邊的 Band 房相若而已。玩完一次之後,我覺得我會常常探訪這裡的。

所以,兩個星期後,即是上星期日,我又再上去操練了,不過這次就去了右邊的彌敦中心。這一次看門口的姐姐更是很好招呼,我在練習完畢時和她談了一陣子,又打探到了一些資訊︰

1) Natural Studio 的關門時間是凌晨二時。一般 Band 房的關門時間是晚上十時至十一時,雖然我很少會在晚上十一時之後走入 Band 房,但總有這個機會的。

2) 此處不准吸煙。雖然室內禁煙在年頭已經實行,但進入 Band 房而覺得沒有煙味卻還是不常見的。

在櫃面還掛著一塊十字架形狀的東西,上面寫上好像是「耶和華是我的牧者,我必不至缺乏(*1)」的金句,因為當時正在和姐姐傾談,我沒有看清楚上面寫的是不是這一句。下次,下次我會問問姐姐關於這十字架的事的。

(*1)︰那句金句其實是「疲乏的,他賜能力;軟弱的,他加力量。(以賽亞書四十章廿九節)」,我竟然完全地認錯了,真羞人。

星期一, 7月 23, 2007

怪夢

昨晚作了一個怪夢。

夢中我和朋友去了一個似乎是很奇怪的音樂會,演出單位是.....沒錯是結他巫師 Steve Vai 了,大概世上就只有他才會弄出這麼奇怪的音樂會的。

這個音樂會分為兩個部分,Part 1 是正常的演唱會,這個在怪夢開始之前已經「聽完」了,Part 2 則未開始。Part 2 需要觀眾分成三四個人一組,像玩機動遊戲那樣的逐組輪流聽的。或者這個奇怪的 Part 2 會是像迪士尼樂園中的立體影院一樣,有聲音與立體影像結合的奇特效果也說不定。

不過由於觀眾人數也不少,即使每一組人只需三數分鐘就可以走出來,我們還是得排隊等候。不知道是為了什麼,我並不能和我的朋友們同組,我只好隨便找一組有空缺的加入。這時候我才發覺,每一組還有分為,主音,結他,Bass,鼓等位置,這種分組模式......難不成聽 Part 2 時,是有角色扮演的情節的?

終於輪到我們的一組了。我們走進一條隊道內,這條隊道可還真長,燈光又灰暗,活像 Bio Hazard 裡面的情景一樣。想到這裡時,前方卻真的走出幾個身穿軍服,兇神恐煞的人,明顯想攻擊我們。我們也不知道從哪裡拿出了槍,總算擊殺了他們。雖然有驚無險,但我們不禁想著,聽這個音樂會,用不著渡過重重關卡吧?前面還有多少關卡要過呢?

還是得繼續向前走的,但這個時候.....竟然醒來了,時間是......早上6:21。陰功,Part 2 還未開始的呀。

星期六, 7月 14, 2007

一夜限定

六月中在買 CHORUS 演唱會的門票的同時,還即興地買了另一場演唱會的門票,這麼即興的原因......還不是因為有 Empty Tomb

那場演唱會叫做一夜限定,吸引我的地方除了價錢和 Empty Tomb 之外,還有它的地點---演出的地方是在新浦崗利嘉工業大廈四樓,工業大廈......想起我平生也未曾試過在工業大廈聽演唱會,今次就試試感受一下工業大廈的氣氛吧!

今晚,來到了這個工業大廈,總覺得氣氛有點不對的。那是一個三數千呎的單位,環境雖和正常演唱會一樣幽暗,但地方淺窄的時候,就能很清楚看到身邊的人。我看見了其中一部分人衣著新潮,就像旺角的那些一樣。配合著當時像 Disco 舞池一樣的氣氛,我聯想起在 Disco 賣K仔的情景出來。

但當第一隊樂隊正式出來演唱時,我就知道我錯了。現場觀眾和我在日落搖滾音樂會看到的一樣,表現都十分冷靜,只有演出完了一首歌的時候才會拍一拍手。表面上觀眾都像壞人一樣,但內裡其實乖得很。搖滾音樂愛好者其實和普通人一樣,只是對音樂的喜好和平常人不同而已。

K仔之類在這裡註定沒有生意的。

還是將眼光集中在演出的樂隊身上吧。第一隊演出的叫做 AMS,樂隊演出水準平均,歌曲也不錯。我特別留意的是鼓手 Mordel 那種極具力量的速度演出,動作大的同時卻不見吃力,我實在很羨慕。

AMS 的網頁

第二隊是 Killer Soap...... 這隊實在不得了。一般而言,香港地下樂壇和地上的娛樂圈都有同一個問題,就是主音水準不夠。也許嗓音確實是較難以後天努力改進,即使樂隊們在各方面都盡了最大努力,而且多有不錯回報的時候,唯獨是主音通常都未到「唱歌」的水平。但看著這個 Killer Soap 的主音 Rocky,嗓音卻非常雄厚,除了應付任何音符都遊刃有餘之外,他的唱腔還表現出一種像外國人唱歌的風格出來,十分討人喜歡。這個嗓音再配合樂隊的音樂,造成了十分出色的歌曲。基本上全晚主音方面的音響調校都有問題,令歌手的聲音幾乎都聽不到,但 Killer Soap 演出的時候,情況是好一些的。

Killer Soap 的網頁

第三隊是 Crossover,是這場演唱會的搞手,這場演唱會出現的原因也是因為 Crossover 即將無限期休息,而這一場就是休息前的 Last Live 了。而 Crossover 的演出則也是平均,但歌路方面並不是太過突出。不過怎樣也好,也希望 Crossover 有朝一日會再出來為本地地下音樂出一分力。

Crossover 的網頁

到第四隊了,這時我看見有女成員上台......對了,之前的樂隊成員加起來也沒有一個是女的,再看看....咦?全部都是女的?沒錯,第四隊 Dovey 是一隊全女班的樂隊。鼓手 Esther,雖然個子小,但打鼓時卻還是充滿力量的,厲害。相比之下,兩位主音的聲音就完全被比下去了,除了音響方面的問題令她們的聲音難以聽得到之外,她們的聲音也不太像是在唱歌。到唱了兩首歌之後,兩位主音突然退後一步,鍵琴手隨即走出來補上空位,拿起 Mic 就唱。呀,這個唱得稍為像樣了,看來這位才是真正的主音吧?或者 Dovey 還在摸索各成員的排陣,如果真是這樣的話,希望她們能找出最適合的陣形吧!

Dovey 的網頁

壓軸的是 Empty Tomb,看來 Empty Tomb 在地下樂壇的地位不低,上次日落搖滾音樂會是他們出場次序是倒數第二,這次則是壓軸。除了這個之外,Empty Tomb 出場時觀眾的反應也是大一點的。這次 Empty Tomb 帶來了一首新歌,這首好像叫做 It is You 的歌講述作者的一位很愛他的好朋友,這位朋友很有可能是指主耶穌。這首歌中段的結他 Solo 又是不得了,竟然好聽到這個地步,還真有點結他巫師的風範。結他手叫做.....達,我會好好記住的。It is You 又再一次表現 Empty Tomb 高水準的作編曲,不過主音光威也無法逃過音響不足之害,被迫自行加大音量來唱,以致到第三首歌左右聲音就有點沙起來了。

Empty Tomb 的網頁

今晚實在是很好的享受,而且價錢不貴,這類演出不妨多看啊。

星期四, 7月 12, 2007

Wii Fit

繼 Wii 主機之後,任天堂果然留有後著,準備一舉擊斃 Sony 的 PS3。


Wii Fit

任天堂剛剛在 E3 公佈了一隻名為 Wii Fit 的東西---她以一塊像 Dance Dance Revolution (DDR) 跳舞氈的 Wii Balance Board 的硬件為主,再以 Wii Fit 這個像 Fittness Training 的軟件配合。這塊 Wii Balance Board 除了能感應得到有沒有東西踏在它上面之外,也能感應到踏在玩者重心偏左還是偏右,偏前還是偏後,玩者需要站上去,照著螢幕指示做不同的動作,以收鍛鍊身體之效。在 E3 中任天堂示範了幾種 Wii Fit 的應用方法︰包括掌上壓,瑜伽,像 DDR 的跳舞,頂頭鎚,等等。

由於已有了去年 Wii 手掣的經驗,這個 Wii Fit 明顯沒有去年 Wii 亮相時那麼震憾,而這個 Wiii Fit 也像個體能訓練用的軟件多過像一個遊戲,所以坊間對這個 Wii Fit 的評價也不一︰女孩子和家長會比較歡迎透過這「遊戲」來鍛鍊身體,資深機迷就會認為任天堂離經叛道,只想以像 Wii SportsWii Fit 這類越來越不像遊戲的軟件來吸引想減肥的女孩子。

但我認為很多人都不明白 Wii SportsWii Fit 真正存在的意義。我認為像 Wii SportsWii Fit 這類遊戲除了是給一些從不打機的人玩之外,同時也是造出來給那些第三廠商看的---Wii 有了創新的手掣,但該如何向第三廠商展示它的用途?去年有 Wii Sports 做了活生生的示範,今年的 Wii Fit 作用也是一樣,是用來示範和體驗,多於用來玩的。但廠商經過啟蒙之後,就能了解他們日後應該開發什麼樣的遊戲出來了。

所以,我並不太在意 Wii Fit 本身有什麼好玩,我自己也不太喜歡用那塊板來做運動。我在意的是廠商們可以如何將 Wii Balance Board 和原本的手掣配合,開發一些以前從來沒有出現過的遊戲。

稍為想像一下,就已經想像到 Time Crisis,賽車腳踏,打鼓腳踏,跳舞,Matrix 的閃避功夫了,那些遊戲開發商想得到的自然會更多了。我是看好這傢伙的,只是有點擔心這傢伙的價錢和容易損毀與否。

星期四, 7月 05, 2007

NO!!

經過神秘島一役後,我們下一個節目是在酒店附近的車場玩高卡車。因為路近,我們決定從酒店步行到目的地,途中經過一條街。

街上有很多露天的小型酒吧,格局有點像以前的大排檔的,當我四周打量時,我們陣型的右邊有一個正值妙齡,造型像旺角那些小妹妹的小姐,正向著我這邊走過來,一邊輕輕抓著我的右手,一邊說著什麼話。雖然我聽不到她在說什麼,但我立時就明白這位小姐想怎樣了。

記得幾年前第一次去珠海前,我特意準備了兩句普通話,以備不時之需。那兩句話分別是︰

小姐,妳多少錢?
能不能便宜點?

雖然我真的練習過這兩句話,但畢竟只是開玩笑,沒有打算用來實戰的。所以我並沒有理會,那位小姐卻似乎打算進行下一個動作,我見勢頭不對,只好向前跑了一步,將她甩開。

才剛甩開一個,我看見後面又有另一個小姐明顯在跟蹤我們。那位小姐並沒有立即出手,等到我稍為鬆懈,以為她不會亂來時,又突然衝到我身旁,勢如破竹地挽著我的手。想不到那小姐出手快而狠,我頓時方寸大亂,回頭一看......這個更像旺角街道的小妹妹,不是砵蘭街的貨色可比的呀。她一手挽著我,用普通話大喊「是你啦!......」之後還有一些對白,但以我當時狀態,又怎顧得她在說什麼了?我有片刻好像失去了所有冷靜,只知道一停步或者有什麼應對意圖的話,就必死無疑。這時我本能地甩開她,同時又本能地還了她一句話,而示抗拒。這句話不是普通話的「不要」,也不是廣東話的「唔好」,竟然是......



也許,我其實是個失憶中的落難鬼佬。

那小姐還想再來,幸好這次有C.R.將我拉到一旁,她才肯收手。冷靜下來,才發現我們之中竟然有三人同時遇襲,這班小姐真有組織啊。

幾經辛苦,我們終於到了車場。

星期二, 7月 03, 2007

神秘島的機動遊戲

這個七一假期,我和大學同學來了個「澳門珠海三日遊」,第二日的行程是去了珠海一個叫做神秘島的遊樂場,裡面主要提供緊張刺激的機動遊戲。

雖然當日因為下雨,包括我在內的膽小之人大有藉口拒玩其中兩個最厲害的機動遊戲---過山車跳樓機,但仍避不了次一級的逃生船S型戰車


奪命逃生船

奪命逃生船和迪士尼的那個類似,只是這架奪命逃生船才剛爬到最高處,向前一看.....WHAT?大斜坡?立即就要衝下來了?好,衝了下來,以為完事了。但轉個彎,又見到另一個鈄坡,逃生船正在爬上去......還要來一次嗎?再次上到高點,咦?方向不對,於是機器就替船隻修正方向...等等,慢著,方向不是更加不對嗎?船尾竟然向前?


船就如圖中的樣子衝下去,我和C.R.坐在「最前排」,在心理準備不足之下,也真要命的。

雖然驚嚇,但全個過程還不到四分鐘。


S型戰車,官方叫做E型什麼的

之後就是挑戰那個S型戰車。這架戰車很受歡迎,我們排隊排了廿分鐘以上,看著這架車運作差不多廿次,應該心理準備十足吧?這架車速度不快,只是有三分一時間人是倒吊著,沒問題的。



我們八個人,分成兩個梯隊先後乘坐,我是第二梯隊的。第一梯隊上去了,沒有什麼動靜,也聽不到很多人大叫,或許是戰車威力不夠吧。到他們下來的時候,卻無一不大叫「好勁呀」。

呀,出事了,但這種時候也總不能夠說不玩的。第二梯隊戰戰兢兢地上了車,慢慢爬上了最高點。然後,車就反轉了,嘩!真不得了,這種倒吊的過程總共出現三次,是整個遊戲最厲害的時刻,那種感覺,就好像......其實除了驚嚇之外,還真刺激好玩的。

過程在一分鐘之內。



由於有了S型戰車的經驗,只有一兩個勇士意圖再坐那個更厲害的過山車,奈何勇士太少,不成事。光是近距離看著過山車跑著,就足夠了。



整個過山車其實只有兩處驚險地帶︰首先是一開始在未離地前就已開始加速,接著就以高速爬上90度的斜坡,再以90度衝往地面,緊接這個的是過山車典型三百六十度大回轉的地帶,過了之後......就完事。

過程也是一分鐘之內。

表面上這裡的機動遊戲都很刺激,最適合有膽之勇士遊玩,不過總覺得有點奇怪的......沒錯了,就是這個。

一般而言,機動遊戲一開始都不會太刺激,例如日本迪士尼的逃生船就要先以慢速經過山洞的這裡那裡,轉幾個圈,來了幾個不刺激的刺激位,最後高潮才來個衝刺的。過山車的話,一般也是先慢慢爬上高點,營造了氣氛,也不是立即就來個三百六十度大回轉,而是先以正常頭向上的狀態走一陣子,時快時慢,然後在中途有一兩個刺激位,當然最厲害的就放到最後。

看著這個神秘島的機動遊戲,那些繁文縟節都刪除了,只剩下最刺激的地方。這就像一齣戲沒有劇情,沒有起伏,只一味由頭打到尾,官能上無錯是很緊張刺激,但總是欠了點什麼的。

這就是所謂的「以最短的時間達到最大的目的」吧?

星期三, 6月 27, 2007

吹,吹,吹,吹吧!

你說,是不是應該買任天堂的股票呢?看看剛剛推出的《薩爾達傳說:夢幻沙漏》有多厲害,就知道任天堂的功力了吧?





薩爾達一向都是傑出的遊戲系列︰傑出在於她雖然是RPG,卻不需要玩家「練功」,只要求玩者有心思,和肯動腦筋。而今次的《夢幻沙漏》更將薩爾達這方面的特質昇華,到達更高的層次。

夢幻沙漏》在基本的操作上也作了根本的改革︰首先她完全放棄用手掣操作,主角林克的一舉一動,包括走路,揮劍,舉起物件,等等....都改用筆操作。在敵人身上畫,就能攻擊該敵人;圍著自己畫一個圈就使出回旋斬;預先畫出軌道,回力鏢就能依著所畫軌道拋出,不論所畫的軌道有多複雜......據說那些以前很抗拒 RPG 的玩家立即也能夠玩上手了,而像我這種用慣了手掣的玩家,雖然一開始有點不習慣,但很快又能適應了。

夢幻沙漏》的解謎設計可謂用盡了 NDS 的所有機能。除了用筆畫回力鏢軌跡,在地圖上做記號,畫出線與線之間的交叉點,甚至畫出不知名島嶼的輪廓....種種別出心裁的謎題,除了顯示出設計者的心思之外,也令玩家真的有「我正在探險」的感覺。

不過即使這樣,你可能仍然不會見到很多人在街上玩《夢幻沙漏》。遊戲時間長可能是原因之一,但我覺得也可能是因為遊戲會經常要求玩家對著主機的緣故︰想呼叫門另一邊的人,;有蠟燭,;地圖上有灰塵,;想要風車轉動,。很多時就算用不著十成功力去吹,也得用上三四成功力,而且多數都要吹兩三次才能成功。在街上做這種大動作,旁人一定覺得你是白痴吧?所以這種的事還是留在家中做較好吧!

剛剛第三次進入海王的神殿,原來將紋章印在地圖的方法竟然是.....真是不得不寫個「服」字。

星期二, 6月 26, 2007

F25P

今日多份報紙的頭條都是和「F25P」有關,也就是指,四男一女的F2(中二)生玩5P,當然不是五人連線玩孖寶賽車了。

看著這篇報導,中二生......學校旅行,回家狂歡,三男睇鹹片......這種環境,那女的不被溶了才怪。再看看....另外五人就「5P」.....究竟是四打一,還是三打二呢?原來是四個男打一個女嗎?那個女事主真是太可憐了。唔......等等,看清楚,那女事主........自願?報導說四名被告在女事主同意下,先後與女事主發生性行為,而女事主更逐一為眾被告口交......女事主還真驍勇善戰,她和四名被告大概也是久經戰陣的吧?否則又怎可能擺得出這種陣式?如果不是女事主的父親提早放工回家的話,正在外面睇鹹片的三男說不定也會加入戰陣,成為「8P」陣式呢!

毫無疑問,現在香港已經是「拳皇」的時代,只是不知何時會開始有人玩「鐵拳」了。

星期一, 6月 25, 2007

跟蹤

很久沒有入戲院看電影了,自從上次的戰狼300以後,就連想看的連蜘蛛俠3也沒有看,今次入戲院,看的也不是神奇四俠,卻是港產片跟蹤

看後覺得,跟蹤確實相當不錯,香港人拍這一類警匪題材的電影確是有一手的。電影以跟蹤為名,自然是低調行事為主,而電影也能做到那種無聲無息的跟蹤,表面平凡之中隱藏著的緊張感。負責跟蹤的人外型不能太突出,狗頭任達華即使是影帝,在戲中也得留個啤酒肚;豬女徐子珊也是以平凡女孩子的打扮出場,想有個有型一點的代號?不行!因為跟蹤以低調先行,所以戲中並沒有激烈的動作場面,也沒有演員有誇張的演技......呀,是有的,那個邵美琪的爆粗 madam 說話粗俗,卻因為受到II級片的先天限制,戲中的她明顯避開那些真正的粗口字,顯得造作之餘又兩頭唔到岸。要不就不爆粗,要爆就去盡一點吧,這樣會比較好。但總括來說,演員演出都恰如其份。

戲的前半段可說是沒什麼可挑剔的地方,只是後半部就開始變得戲劇化︰豬女跟甩了隱形人,但照道理應該已離開的隱形人卻不知怎的仍在現場,被豬女再次碰到;狗頭暈了之後又能醒來講笑話;最後又有隱形人被「金勾」死的情節......或許這就是電影的主題︰Eye In The Sky (天有眼)吧?

跟蹤的另一條戲軌是豬女的成長歷程︰她之所以能加入狗仔隊,主要是因為她的外型不像警察,相反她的處事方法,對危機的應對,和她執著於隱形人的案件,都顯示出豬女只是一個普通人,是需要時間鍛鍊,以及良師的教導,鼓勵,才能夠成為出色的狗女

不過,什麼都普通不過,本身已經是一種才能。

月風魔傳

NDSR4 除了可以用來玩老翻之外,也可以用來玩以前紅白機和超任的遊戲,最近就剛打完了Konami 在 1987 年推出的月風魔傳









上一代的電視遊戲一向都難玩得很,所以起初只打算試試玩而已,沒想到上網看看攻略,最後竟然打爆了。雖然遊戲中很多怪物的攻擊都很難避開,但由於打倒怪物時經常會出現回復體力的道具,所以除了小心跳下深淵致死之外,基本上別打得太過冒進就行了。說到跌死,我覺得月風魔跌死時的演出是最令人印象深刻的︰



先是看到畫面一片漆黑,月風魔慢慢跌進深淵,從畫面下方消失。之後就有個「」字從畫面下方浮上來

由於 87 年時用記憶體儲存進度的科技並未流行,故儲存遊戲進度時就得打密碼。但月風魔傳的密碼檢查並不嚴密,有時打錯一兩個字也能進入遊戲的,只是有時波動劍的「鋒利度」會無故提升至最大,又或者是無端端少了一件道具而已。遊戲中似乎只有 Game Over 的時候才會顯示儲存進度的密碼,所以有時為了關機不玩,唯有故意讓月風魔」幾次了,真麻煩。遊戲另一個麻煩的地方是每進入一個版圖時也得按Start掣暫停,重新選擇裝備的武器和道具才能使用,以現在的標準來說並不是很 User-friendy。

但其實月風魔傳的畫面及角色演出在 87 年時代來說是十分厲害,還有她的龐大版圖,和 2D 版面和 3D 迷宮並存的玩法,多種特殊武器與道具,和動聽的背景音樂......雖然月風魔傳有抄襲 Namco 在 1986 年推出的源平討魔傳之嫌,但仍阻不了她成為名作之列。



看到以上的畫面時,總是會想到「請骷髏頭堡腸我力量~~~~~~」

星期五, 6月 22, 2007

救助用機械人

日本最近展示了一架主要用在危險地方救助的機械人︰


http://www.hokkaido-np.co.jp/news/environment/33504.html

報道說這機械人可以自動或遙控操作,在危險的地方活動,進行救助的任務。這傢伙的活動性能好像不錯,外型呢?據說設計的人是有份設計高達系列的出淵裕,怪不得這機械人會有點日本動畫味了。

這個機械人的上一代︰

HRP-2 Humanoid Robot Dancing

不知道我們的先行者何時會有 MK2 呢?

星期六, 6月 16, 2007

不理會哪方 紙醉金迷

今晚又如計劃一樣,去了看打鼓恩師的樂隊 CHORUS 演出。

是晚演出是在黃埔 YoPark 進行---那是一個除了卡拉OK之外,也有其他玩意的地方。其中 Band Show 的地方就像酒吧那樣的格局,只是酒就換成了食物。這樣對於單拖進場的我來說可是個困惑︰應該坐在哪裡好呢?又不想一個人霸住整個四人用的餐桌;二人用的餐桌又早被人坐滿了,最後我還是叫了個侍應,叫他安排好了。

由於門票是包括有晚餐的,所以我也在這裡叫了個晚餐起來。吃完了,再坐著一陣子,四周望望現場的環境......就在我手上的一杯嘉士伯飲了大半杯的時候,CHORUS 終於出場了。

CHORUS 演出如何呀?還是自己看看吧︰


CHORUS@黃埔


應該是首本名曲的「紙醉金迷

很不錯是吧?雖然 CHORUS 的歌路並不是我最喜歡的那一種,但樂手們有意無意間露出來的技術,和他們台上的默契和表現,都在展現他們這些「年長者」的成熟及穩定,是很好的學習對象。不知道我要再花幾多年,才有足夠能力應付這種 concert 場面了。

說起來,場中有很多似乎是廿歲都沒有的小女孩,真想不到。

星期六, 6月 09, 2007

廿蚊 駛死人咩

今晚如之前計劃一樣去了演藝學院看「日落搖滾音樂會」,看後感受良多。

我是差不多夠鐘時才到場的,到場驗票後,順道問問洗手間在哪裡,好讓我先解個手才進去。工作人員的回答是︰「洗手間o係o個度,但請盡快入場啦,否則就要等半個鐘之後先入得場架。」我當時頓覺得有點不妥,但一時間又說不出是什麼東西有問題,故只好先快快地去了洗手間,快快地走入場。

入場後,等著我的卻不是第一隊樂隊的演出,而是一個與今晚樂隊演出完全無關的頒獎儀式,好像是學院的拍片比賽之類的。搞了好一陣子,那個將幾十個獎頒給兩三個單位的儀式完了,從後面又有一群觀眾出現,想必是剛剛遲了入場,被攔截了的人們了。

「早知道不用趕來了。」我心裡雖然這樣說,但其實又不是太過不滿,畢竟坐著休息一下也是好的。頒獎完畢,台上工作人員再擾攘了一輪。良久,第一隊樂隊 Paranoid 終於出場,日落搖滾音樂會終於正式開始了。

這時我開始明白有什麼東西不妥了,不妥的並不是樂隊 Paranoid---事實上他們的演出很精彩,幾首歌都十分不錯,其中一首好像叫做「炒粉」的更是非常動聽。雖然我並不喜歡他們的 Visual Rock 裝扮,但這並不礙事。如果他們有推出 CD 的話,我一定會買的。

不妥的是我們這些觀眾---樂隊演出時動也不動,到玩完一首歌後才拍一拍手,不是太沒有活力嗎?如果是聽古典音樂的話,這是很有禮貌的表現,但如果是 Rock Concert 的話,這情形就等同是你和我講說話,我卻十問九唔應一樣,是很令人沮喪的。再看看現場的觀眾.....原來大都是廿歲出頭,看他們的樣子又完全沒有 Rock 味,完全不像是來聽 Rock Concert 的;又有一些年紀大得多的,但他們也不像是 Rock 友,反而像那些觀眾的家長,這些人當中還有兩三個婆婆。也許這些觀眾本身是學院的學生,看到有 $20 的 concert 就來看了,也許他們是來某個演出單位的朋友,這次來捧捧場吧,也許他們是學生的家長和同學,是來看兒女和同學領獎的。

是以,我也只好盡些綿力,跟著拍子稍為「UnUn」吧,但又不敢做太大的動作,小小的動作,台上的樂隊或許會看得到吧?

第二隊樂隊是 Tonick,他們的音樂較有陽光氣味。他們的歌曲內容多是感情或者少年生活的細節之類,還不錯的。據說他們還多次在地下音樂界的比賽中奪獎的。

第三隊是 Proparker' Hill.......恕我無法喜歡上他們。那種不斷重複著

好辛苦,要食藥,先訓得著
....俾人強姦 無所謂 連護衛都俾人強姦 點解o甘唔公平

的歌曲,我實在無法理解內裡會有什麼意思。這種亂填的歌詞或許可以哄得了那些廿歲出頭的學生,但騙不了我的。我們的「未命名樂隊」夾多幾次 band 的話,也可以做到這樣啊。不過,Proparker' Hill 在場中似乎很受歡迎。

第四隊 Montage 是隊喪屍式唱法的搖滾樂隊。他們也有些份量的,只是他們在表演的時候,不知場中的學生及長輩們有什麼感覺了。

第五隊是我目標之一的 Empty Tomb,他們的歌一如所料地不錯,主音光威好像比之前進步了。不過他對我們觀眾冷淡的表現也按捺不住了,說了一句「我地唱得唔好咩?o甘樣點玩落去先」的不成熟句子。幸好旁邊有小強補了一句「o甘都要玩落去架」才能完成整個表演。算了吧,光威,這裡不是你們的「主場」,場中的觀眾大概也不是你們平時見慣的那些人吧?繼續努力吧!你們已相當不錯的了!

壓軸的是我另一個目標 DSC,也是六個演出單位中名氣最高的。可是他們演出時遇上了不少意外,結他手大哥丞的結他總是有點問題的,不是斷線就是出不了聲音,歌曲更曾一度中斷重玩。不過對於這些意外,大哥丞也只是一笑置之,以幽默的言語回應,真不愧是地下樂壇的前輩。DSC 的演出一流就不在話下,大哥丞用結他玩出粵曲的聲音出來就更是一絕。可惜 DSC 玩的歌以 cover 為多,其實我是想多聽一些 DSC 的原創作品的。

DSC 玩完了之後,台下卻叫起 encore 來,大哥丞的回應是「廿蚊,駛死人咩」,不過之後還是 encore 了一首。的確,以$20看到多隊樂隊的精彩演出,絕對是超值了。

作為觀眾,我從中學到一些東西,也知道要成為好的觀眾,我有更多東西要學。

星期二, 6月 05, 2007

CHORUS@黃埔



才剛提及過我打鼓的恩師,他的樂隊立即就有新的動作了。他的樂隊 CHORUS 將於下星期六,6月16日在黃埔 Yo Park 演出。詳情請閱下面連結︰

CHORUS@黃埔

說起來,我之前也幾乎沒有正正式式地看一次 CHORUS 的演出...呀,是有一次的。那一次演出的地點是在銅鑼灣的時代廣場,好像是由 CASH 支持的數個原創樂隊輪流演出的,不過那已經是好幾年前的事了。像這一次 CHORUS 樂隊獨自擔大旗的演出,我又怎能不支持一下?

星期日, 6月 03, 2007

羅定短宣

今次是第三次跟著團契往內地和教會交流。這三年來,去的地方一個比一個遠,我負責的工序也一年比一年多。

當然,我負責的工序還比不上與我同組的組員,但已經比以前多了。首先是和組員開兩次會,決定在團契,佈道會,以及主日學等幾個環節的活動,然後就要預備幾個活動所需的物資。我自己負責的,包括其中一百張左右「大電視」遊戲用的問題,一篇在佈道會遊戲用的講稿,四張「主醫治瞎眼的人」故事插圖及其托底的卡紙,四套 Sign Pen,四枝 Marker 筆,送給主日學的小朋友的筆廿四枝,「人們需要主」歌譜。預備好這些東西之後,就再練習一次講故事。大致上沒問題了吧?



事前工夫準備好,但實戰時仍是犯了錯。其中最大的犯錯是在陪談時沒有好好關心兩位剛剛在佈道會決志的人,更忘了向他們索取聯絡資料。這樣,當地教會就難以跟進他們的成長了。不過他們也說過,在羅定的機會其實並不多,但有空的話還會再來的,希望真的會再來吧!現在也許只得神自己才可以跟進他們的成長了。

羅定教會的人一般都很對神很真心的,對我印象最深刻的是其中一個矮小的少女,不論是在團契時,佈道會時,什麼時候,都會見到她在暗處出出入入,默默地工作。碰到她的時候,她又會露出真誠的笑容。我心想,如果有多幾個像她一樣的人的話,世界一定會更加美好的。

羅定教會的小朋友也是乖得很。同組的 Mimi 姐姐和我負責兒童主日學的時候,根本用不著維持秩序。他們不論是五歲還是十歲,也必然會乖乖的坐好,還會很留心地聽老師講話---即使 Mimi 姐姐的教導有多好或者我的教導有多差也好。就算見到一次有兩位小朋友好像在爭好座位,但爭了一會,年紀大的那位仍會禮讓,不會讓事情惡化下去。小朋友又會很想和你說話,很想和你玩的,什麼人也可以很容易和他們混熟。

每次去到內地短宣,都覺得有很多地方需要向當地的人學習,今次也不例外。

羅定短宣 之 Thrill Drive

我曾經想過以「Thrill Drive」或者「無人可以超越o係我前面架」作為這篇 blog 的標題,最後覺得前者較為貼切,故以之為名。

這兩天,我們團契「安記」去了近廣西的羅定和當地教會交流。重點容後再談,現在先講講來回兩程,共十小時以上的車程。

我們這一次來回羅定皆以陸路行走,乘坐的是給共產黨員坐的專車。是以,這架車可以肆無忌憚地以 120km/h 左右的高速在車群中左穿右插,沒有位置超車的話又可以響鞍迫使前面的車輛讓路,前面的車多數都會聽話,乖乖讓出路來的。不讓嗎?還可以出動超技術,發出警車的「BE-BU」聲,看你讓不讓。過隧道入口的話,車子不單不需要停定,櫃位職員還會對你敬禮的。

去羅定的那一程車的前段,也就是星期六的上午9時至12時左右。我們由於都太早起床,所以也顧不了那麼多,先睡了是也。但越來越近羅定的時候,那一段的道路開始有破損,加上那種「無人可以超越o係我前面架」的高速,車行到那些破損的位置的話,也「登」得格外厲害,就像那些拉力賽車一樣。到「登」了幾次之後,我們都開始醒來,慢慢感受到這程車的無限刺激。

回程時沒有了「BE-BU」聲,不過車子左穿右插的場面就更顯眼了︰



這種擠迫的場面時不時也會出現,有時在車子右邊還會出現一個少年。這時要撞車的話,會撞向左邊的大車,還是右邊的少年呢?你想得多也沒用,司機的抉擇是很明顯的。





這些將車駛過對面線的情況也有很多,也不是只有一兩架車在這樣做,即使是轉彎或者上鈄坡,只要可以超車的話,就駛過對面吧。後來深圳的那段路有防撞欄,所以就不能使出這一招。不過這時候車子多了,左穿右插的情景仍然很有看頭。

這兩程車其實是很緊張刺激的,如果能保證不會死的話。

星期五, 6月 01, 2007

《日落搖滾音樂會》

今日,無意中給我找到這個︰

http://www.hkapa.edu/asp/general/general_performance_details.asp?performanceid=2983&lang=tch&mode=gui

很有興趣去看看呀。如無意外的話我應該會去看 6 月 9 日星期六的那場,因為當日的演出單位中,包括藉著音樂傳揚宗教訊息的樂隊 Empty Tomb,以及技術水準相當高的 DSC。價錢方面......只是 $20,無論怎樣也是很便宜吧?

能夠試試找人一齊去看嗎?

「自我認識及與人相處」參考資料

由於下星期團契的「自我認識及與人相處」週會有我的份,所以又是時候上網找些資料了︰

自我認識與靈命成長

自我省察的好處及結果


認識自我

輔導室與你談心

自我了解及自我成長


與人相處的智慧(一)

與人相處的智慧(二)

《人與人的相處》 電子書

一個都不能少

星期四, 5月 31, 2007

Round Midnight 與 The Greatest Tale #2

早前說過的兩隻大碟,終於都分別在網上訂購,現在都先後到手了。



第一隻是來自意大利的 MOONGARDEN,水準一如所料,是相當高的。聽說這隊樂隊在意大利是屬於大 band 的級別,我聽過之後也覺得這應該是事實。如之前所說,大碟 Round Midnight 內充滿都市夜深時分的寂靜聲音,表達出孤單寂寞的感覺。

MoonGarden 的 MySpace





第二隻是 3CD 大碟 The Greatest Tale,單是將整隻碟聽一次就已經花了不少時間。暫時覺得九首歌中最出色的應該是美國樂隊 Glass HammerAt The Court Of Alkinoos,不過那首歌可能其實並沒有想像中那麼耐聽的。

Glass Hammer 官方網站

Glass Hammer 的 MySpace


說到大碟,原來已經是唱片公司 Musea 第四隻由多個音樂單位合輯的概念大碟。她在 CD booklet 中說,策劃這種多個音樂單位合輯的概念大碟最難的地方是,如何統一所有樂隊的風格和音質。為了不讓不同樂隊出來的聲音有太大分別,唱片公司首先選出風格相近的樂隊,然後規定所有樂隊只能使用七十年代的樂器與音效。至於出來的效果如何......我覺得相當不錯的了。

星期三, 5月 30, 2007

我們的粗口應用

話說光明頂昨晚談起粗口罰則來,令我也想上網找找究竟有沒有研究廣東話粗口應用的書,結果找到的卻是一個日本網頁。先旨聲明,和先前的先行者一樣,如果閣下對粗口感到厭惡的話,請勿打開以下連結,否則....必定死。

http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/5525/chouhau-1.html

網頁連結共有六頁的,按頁下方的 Next 鍵就能到下一頁。由於我日文水準並不高,所以只能明白文章的大概意思,但是看著日本人如何詳盡地描述我們的粗口應用,覺得實在搞笑。

星期二, 5月 22, 2007

鼓?電結他?還是琴?

自從考到五級鼓之後,我就再沒有跟恩師學鼓了,一部分原因是我希望能暫停下來,好好思考在五級鼓之後我應該如何看待這一項嗜好,另外最主要的原因是因為去年年尾搬家等事務,令我希望在經濟上節流,所以就忍痛將這一項支出刪掉了。

不過現在經濟又穩定了下來,超出想像之外。這個時候又在想︰「或許我應該繼續學鼓。」

要繼續學鼓的話,毫無疑問我會回頭找我之前的恩師,他除了技術了得之外,他那以「台上三分鐘,台下十年功」為根基的信念其實同樣值得我們學習。繼續跟他學藝,必然會獲益良多。

不過此時,我又想到,或許學學其他東西也不錯︰

1)學電結他︰這是我想學的樂器,因為喜歡聽電結他的聲音
2)學琴︰雖然我對琴的興趣沒有電結他那麼大,但如果要玩電腦合成之類的東西時,鍵琴會是個良伴。而且我有學過七課琴,理應較易上手

雖然最終繼續學鼓的可能性仍然是最大,但仍是想再思考一下才作決定。

對了,教我打鼓的恩師是樂隊 CHORUS 的鼓手,有空可以參觀一下。

星期一, 5月 21, 2007

秋官 Effect 之「謎」

我對股票的認識原來還有一件,那就是有名的「Chiu Koon Effect (秋官效應)」。

適逄秋官與王貽興新的節目「謎」播放,不知道股市又會不會下跌了。這套「謎」頂上了因收視不佳而遭腰斬的「一生為奴」---這種電視劇本來已經不多,卻還是生存不到,心裡真有點不是味兒。不過,新的「謎」題材好歹也是我有興趣的世界怪事,有時間的話也看看吧。

不過看了第一集的 Introudction 後,覺得真是有點汗顏。所探討的資料不夠新奇還好,但我總是看不慣那個幾乎毫無用處的「謎女郎」在擾擾攘攘。

星期三, 5月 16, 2007

股票奇想#2

#1 中所說那個角度中的股票,是指日本電視遊戲界中的那些,典型的例子就是任天堂,Konami,Capcom,BandaiNamco,Sony 及 Microsoft 之類的公司。這些公司在電視遊戲界的業務我還略知一二,觀察她們股值和業務之間的關係,對我來說總比觀察其他公司的來得容易。

今次先對這間極有可能重登遊戲界王者寶座的任天堂做資料搜集。

任天堂一直都是我很欣賞的公司,那並不是從 NDS 或者 Wii 的時代才開始的。事實上,我們這一代的人如果玩過孖寶兄弟,薩爾達傳說,銀河戰士......等等遊戲的話,都不能否認任天堂出版的遊戲很多都是「表面低能,內裡卻高深莫測」。「這個關卡應該怎樣破解......原來竟然是這樣?為什麼我會想不到的?」之類的對白應該講過不少次吧?在玩任天堂出版的遊戲時,往往能感受到任天堂遊戲製作者的創意與心思。

日本 Yahoo Finance: 任天堂

任天堂(東証一部︰7974) 現時的股價是 39,350 日圓 (5 月15 日 15:00)---之前是想打 20000 日圓 (2006 年底的數字) 或者 30000 日圓 (2007 年 3 月的數字) 左右的,但現在任天堂的股值實在升得太快了,由 2005 年 9 月開始至現在,已由 12000 日圓左右起步,升至現在 3 倍以上的新高。2005 年 9 月時,NDS 剛憑著 「NINTENDOGS」 及 「大人的腦力鍛煉」等另類遊戲站穩陣腳。自那時起,任天堂進一步確立其市場方向,推出創新而且玩法簡單的遊戲,專攻那些從來不玩遊戲機,和已經遠離遊戲機的老玩家。這樣一來可以避免和當時的遊戲界巨頭 Sony 及 Microsoft 正面競爭,二來簡單的遊戲也可以降低主機和軟件的開發成本,對於那些中小型軟件開發商和任天堂自己來說,絕對是件好事。

這個戰略的延續就是去年 12 月推出的 Wii。去年 5 月,Wii 的動作感應控制器在去年 E3 展以及東京電玩展中搶盡鋒頭,成為參展民眾的最愛。同年 6 月任天堂的股價突破 20000 日圓大關,之後更節節上升,到 Wii 面世時,其股價已接近 30000 日圓了。

當然,任天堂能否延續去年的強勢,很在乎今年有沒有更好,更有深度的遊戲承接---畢竟現時 Wii 的首輪遊戲大多是廠倉猝地加入 Wii 的陣營時的產品,只能展示 Wii 手掣的部分可能性。但我相信廠商之後推出的遊戲才是真章所在。這批遊戲若是好的話,Wii 就很有可能打敗 PS3,任天堂也會再次成為遊戲界王者了。

講到這裡,難道我想買任天堂的股票?據網上搜查所得,買日本股票的話,是需要有証券行的戶口的---但並不一定要日本証券行的。不過這些証券行似乎並不太歡迎散戶,而且是散戶的話,扣除佣金之後也很難有什麼甜頭。另外,如果「單元株數」是指一手有幾多股的話,任天堂的一手股就是 100 股,買一手的話就要 39,350 x 100 日圓,也就是廿幾萬港元了。不知這樣算不算是散戶?

講來講去,其實想買一部 Wii 就真。

星期一, 5月 14, 2007

Round Midnight 與 The Greatest Tale

近日都在網上聽這兩隻大碟︰



第一隻是來自意大利的 MOONGARDEN,音樂風格屬於前衛搖滾。大碟 Round Midnight 內充滿都市夜深時分的寂靜聲音,表達出孤單寂寞的感覺。真不錯!有興趣可以按下面的連結聽聽 Round Midnight 的部分歌曲︰

http://www.myspace.com/moongardenband





第二隻隻由九個前衛搖滾樂隊,以 HOMERThe Odyssey 為概念而合輯而成的 3CD 大碟 The Greatest Tale,每個樂隊有一個廿幾分鐘的章節,加起來就成為整個故事,九隊樂隊合力演出一個故事,驟耳聽起來真是不得了!

暫時只聽得到由其中一個樂隊 SIMON SAYS 演出的第五章 --- Minds Of Mortal Men - Meander Tales,已經覺得相當厲害。究竟其他章節又會是怎樣的呢?

下面是 SIMON SAYS 有關 The Greatest Tale 的歌曲試聽︰

http://www.myspace.com/simonsayssweden

星期五, 5月 11, 2007

羅定短宣 遊戲環節時用的講稿

記得細個o個陣睇過一套卡通片,好似叫做....親子劇場o甘o既,套卡通片o既主角係一男一女同埋一個要上鍊o既機械人。每一集佢地都會揭一揭個一本叫做時光寶書o既書,裡面應該每一頁都係講一個聖經故事o既o既。佢地睇o個 d 故仔o既時候就會俾本書吸入去,去左個故仔裡面o個個時代入面,跟住就o甘開始每一集o既聖經故事。

如果無記錯o既話,o個三個主角去得最多o既應該都係主耶穌o既時代,而且每次去到o個個年代o既話,佢地都會想去搵主耶穌,親自見佢一面o既。為左o甘,佢地就次次都要跑來跑去,好多時中途o個個要上鍊o既機械人就會無鍊,停左o係度唔郁,次次都要上番鍊先至得,好似 d 上鍊車仔一樣,好得意。

講到主耶穌其實都唔係記得好多野,剩係記得主耶穌好有心,好鍾意醫病,醫病o既方法.....我剩係記得一招,呢一招好印象深刻,就係佢多數都會叫病人望住佢對眼,病人跟住做o既時候,唔理佢患o既係咩野病,盲眼又好(?),麻瘋病又好,雙腳唔行得又好,佢個病就會即刻好番晒架啦,真係好犀利。仲有,d 病人望住主耶穌對眼o個陣,個鏡頭就會近距離影住埋主耶穌塊面o個度,佢個眼神好有慈架,話唔定都係因為佢o個個o甘有慈o既眼神,d 病人先至會o甘容易好得番架呢。後來第一次聽到「神世人、甚至將他的獨生子賜給他們、叫一切信他的、不至滅亡、反得永生。」呢句金句o既時候,第一時間就係諗起主耶穌呢個眼神。


以上是將會用在羅定短宣的遊戲環節的講稿,粗體的字為關鍵字,讀到關鍵字的時候,在場人士就要做出一些反應。因為是講稿的關係,所以用口語。不過有需要的話,就要改回書面語了。

星期四, 5月 10, 2007

股票奇想#1

我對股票的認識就只限於這個原則---「當在師奶或老人之類都在注視股市的螢幕的話,就要準備離場了」。除此之外,一無所知。

呀,不,還有兩件事的。

第一件是所謂的「抽新股」戰術,是從同事們,朋友們,以及新聞之類的東西聽回來的。這就是在即將上市的新股中選擇合心水的,認購一兩手,然後在正式上市的時候,不論價位高低,第一時間賣出。在現在市道興旺的時候,新股最初多半是會升值的,這戰術就的目的就是在這種興旺的市道下,賺取「Parts」的同時,盡早離場亦能降低風險。

說來容易,弄得我也真的想過抽一兩隻新股,小試牛刀,但摸索的時候,發現.....還是不妥,問題在於「選擇合心水的」。抽新股也要選擇一些較容易第一時間升值,或者是第一時間會升值得多一點的吧?否則升幅抵不過手續費的話,還是要虧本的。我的問題是連哪隻股票是什麼東西也分不清,雖然可以從同事,朋友口中打聽到哪一隻會較好,但.......那樣做是有點不妥的。

第二件事是「長期持有匯豐」戰術。若果你想做一個「我買過股票」的創舉,又不想花時間打理的話,最好的選擇是買一手匯豐。這樣的話,有若干好處︰一來你可以大聲告訴他人「我買過股票」,二來亦可以大聲講,這是真真正正的「投資」----穩健到不得了的投資,非炒股是也。

當然,買匯豐性質上和定期儲蓄分別不大,更大的問題是買一手匯豐需要五萬港元以上。

所以,還是正正經經做我應該做的事吧。不過最近在搜羅 MG 的渣古 ver 2.0 模型時,卻忽發奇想︰若果要認識股票的話,何不從那個角度開始呢?先旨聲明,是「認識」,那個角度裡面的股票,大概是想買也買不到的。

以上資料如果有錯的話,請告訴我,因為我真的一竅不通。

星期五, 5月 04, 2007

團契網頁

今時今日,終於可以將團契網頁的連結展示出來︰

http://af.mobilecomic.com/

各位有空的話不妨到這裡看看,謝謝。

星期五, 4月 27, 2007

與老明與 C.R. 與加利仔打 band 去

這段日子時不時也會與老明與 C.R. 在我家打 band,今晚也是一樣。不過第四名適格者終於出現了,他就是我們之前說要讓他妒忌一下的加利仔了。


未命名歌曲#1


B.C.H.


未命名歌曲#2


未命名歌曲#3

有了加利仔,我們又變得更像樣了。雖然那傢伙口口聲聲說自己很久沒有彈結他,但彈出來卻還是似模似樣,而且一下子就投入了我們三人組合時的亂 Jam 氣氛,真在厲害。哈哈哈,讚美的說話就不多說了,看看片段更有說服力。

之不過,現在還差第五個人---F.B.,那傢伙也來到的話,就大致上人齊了,哈哈。

星期一, 4月 23, 2007

My Treasure!!

早前小甜甜死的時候,我立即想像到的是聖經中財主的比喻(路十二︰16-20)。財主花盡心思計劃如何積存財寶,享受下半生的時候,神卻對他說:「無知的人哪,今夜必要你的靈魂;你所預備的要歸誰呢?」 現在小甜甜在長達九年的官司中終於勝訴,卻立即就喪命了,確實令人感概。

你所預備的要歸誰呢?

這個問題的答案逐漸浮現出來,龔如心2002年遺囑受益人的華懋慈善基金,和聲稱是龔如心在2006年訂立的遺囑的唯一受益人陳振聰,勢必展開下一場爭產官司。

現時想像到的圖畫應該是這樣的︰


My Treasure!! My Treasure!!

爭產一浪接一浪,就好像魔戒引誘世人一樣,由史密戈(咕嚕),比爾博,以至佛羅多,都無一不受其害。各位「受益人」,準備好付出代價沒有?

星期三, 4月 18, 2007

孤高的求道者

半年前找到了這兩本二手漫畫︰



這兩本是云云街霸漫畫中我最喜歡的。雖然許景琛的「街頭霸王」也十分有看頭,但我還是喜歡這兩本由中平正彥畫的 Ryu Final 多一些。Ryu Final 去除了其他街霸漫畫的恩怨情仇元素,只探討主角 Ryu(隆) 成為真正武術家的道路。Ryu Final 裡面的打鬥場面中出現的並不是花巧的絕招,故事中擊倒 Ken(拳) 的卻是正常不過的直拳,Sagat 擊倒的也是膝撞而已。雖然招式普通,其實卻是非常精煉,反而給讀者一種高手過招,一招能定勝負的壓迫感。



一直都是我最喜愛的遊戲機角色,他武功高強就不用說了,但我更喜歡的,是他的性格---我想說的,是指設計這位角色的人在背後賦予給他的精神。

一生中的大部分時間都花在武術上,為了追求武術,他甚至放棄工作,所以他身無分文,全部的財產就只得身上的柔道袍,頭上的頭巾和後來在街霸3新增的背包。但既然那麼貧窮,那他如何生活?有傳聞是這樣說的︰「有所謂的第三隻手,被他打敗的對手,錢包都會不翼而飛。」為了其理想,可以放棄一般人認為很重要的東西,可謂一個現代的日本武士。

的理想是「成為真正的武術家」---並不是「成為世界第一」或者「嬴得名利」之類,他追求的只是武學上的境界。所以他在街霸2嬴得了冠軍之後,並沒有走上頒獎台,而只是靜靜的離去,去追求更高的武學層次。對於名利之類的東西,他視之如無物。

追求武學,但也並非不擇手段的。他在街霸Zero系列中被殺意的波動控制,差點就變成和豪鬼一樣的超級殺手。殺意的波動可被理解為走火入魔,雖然會令自己更加厲害,但同時殺意會令自己變得冷血,好戰和好殺。對於來說,令自己變成殺人機器並不是他想追求的武術,所以,最後他選擇將殺意的波動克服。

到了後來的街霸3街霸EX2時,他終於成功了。他身上的邪氣已經蕩然無存,剩下的就只有實而不華的一代宗師風範。這個時候的拳術已到了一個新的境界,他的招式雖然沒有同門師弟 Ken 那樣變化多端,但勝在穩健和威力強大,其中最厲害的新絕招真 昇龍拳也是這種拳術的產物之一。

到達了理想中的武學境界,之後又如何?漫畫 Ryu Final 的作者認為,追求最厲害的武術並不應該是的最終目標。故事的最後,豪鬼臨終時對揮出最後一拳,作為對他最後的指引︰「你要教育孩子,那雙拳為孩子而揮。你的目標並非最強,而是幫助孩子,教育孩子,誠然如風的拳!」

簡直就是追求理想,努力不懈,卻不走歪路的表表者,但絕非日本動漫畫和遊戲機中的唯一一個。即使是在「好像」很膚淺的電視遊戲中,日本文化裡面的某些東西,仍是活生生地展現出來了。

星期二, 4月 10, 2007

TEEN 路奇兵 之 我係消防組長

所謂的「消防組長」,其實是「少福組長」。「少福」是指教會舉辦的少年福音營。兩年前我笑稱某團友為「消防組長」,豈料今年卻作法自斃了。

我並不喜歡和小五至中二左右的小孩子相處,因為那個時候的小孩子大都不再「得意」,心志卻未完全成長的同時,又喜歡認叻又反叛又不知天高地厚的,和那種年紀的孩子最難溝通了。我之所以會應邀當上「消防組長」,都是基於「即管試一試吧,體驗自己不熟悉的事情往往是藝術靈感的泉源」的動機,反正如果真的應付不來的話,以後不再應付有關小孩子的東西就行了。這種想法很不好是吧?

不過入營之後,我發現我那一組的小孩子並非我以上所說的一類。

現在的小孩子可能真的被寵得太多了︰要求他們坐在禮堂的地板上,在臉上劃上圖案,睡在日式「他他咪」地板上,被蚊咬兩口,等等,對他們來說和受刑一樣;要他們自創舞步唱歌更可能比死更難受。我們這一代只會
有人更會因一兩句講笑的說話而差點哭起來。現在的小孩給人的感覺是︰自我,不合群,不太能承受打擊。他們的頑皮,和我們的頑皮,是有些不同的。

但是也別笑啊!我們廿幾三十歲的這一代人其實也好不了多少。我們怕蟑螂老鼠怕得要死的時候,我們的長輩卻可以徙手將蟑螂掐死,或者在牠未死時拿著牠的觸鬚,將之整隻吊起,然後笑著說「這些東西有什麼好怕的?」他們完全不明白我們為何沒有辦法愛上吃豬腰豬潤,禾蟲等的東西,也不明白為何我們為何那麼怕熱怕冷,正值壯年時的我們體能卻比他們還差。也許我們這一代在上一輩的人眼中,也是這麼沒出息的。

不過,營中的小孩其實都不是壞的,相反我覺得他們很可愛。除此之外,個別人物還相當有禮貌,會主動幫同伴盛飯,盛湯;每個環節之後也有些收拾場地的意識;我們組長的命令,雖然有時要講很多次,但最終仍是會聽和執行的。有人還需要幫手處理一些家庭的問題,我聽那傢伙的分享時也覺得感觸良多。

我覺得自己在這個宿營中也有所得著,例如是怎樣和小孩子相處,什麼是以身作則等,那個「即管試一試吧,體驗自己不熟悉的事情往往是藝術靈感的泉源」的目的大概也是達到了。將來還會當小孩子的組長之類嗎?我還答不上來,究竟小孩子在我身上能夠學到什麼?聽 Rock'n Roll 或者 Heavy Metal 的品味?還是如何畫怪獸與肌肉猛男?

還是先管好自己的靈命再算了。

星期二, 4月 03, 2007

聽不到的樂與怒

昨晚「鏗鏘集」的主題是我最喜歡的樂隊文化,不過我由於遲回家,所以錯過了。幸好現在是資訊科技的時代,要在網上重溫節目並不難。

香港電台網上重溫「聽不到的樂與怒」

節目中受訪問的樂隊水準都令人喜出望外,不論作曲,編曲,演出都是出乎意料之外。雖然我也知道香港地下樂隊有部分水準是不錯的,但此刻我才感受到,香港地下音樂界原來是人才輩出的啊!我在此膽敢講一句︰將節日中某些歌曲在媒體上疲勞轟炸地播放的話,一定會有很多人喜歡的。

只是他們的聲音太小了,小得沒有人會聽得見。即使是我也時常會忽略他們的存在。

樂隊中最令我留意的是一隊五人中有三位基督徙,藉著音樂傳揚宗教訊息的樂隊。他們叫做......Empty Tomb。Empty Tomb,空墳......哈!真有意思,改個名字也有一手。難得的是他們的歌曲 Through Your Blood 並沒有受教會歌曲的風格所限,即使當作是一首普通的歌也會聽得津津有味。不過主音的唱腔卻實在強差人意,如果能夠有一個更合適的主音,而原來的主音專注於彈結他的話,一定會比現在更加好。

Empty Tomb 的 MySpace

星期一, 3月 26, 2007

為什麼恐龍會絕種?

自從 PSP 的 Monster Hunter Portable 2nd (MHP2) 在二月面世以來,我有意無意都會好奇,在街上見到有人在玩 PSP 的話,他會是在斬恐龍 (玩 MHP2) 嗎?(雖然 MHP 系列並不以獵殺恐龍為主,但是由於遊戲初期會面對很多恐龍,故我仍稱之為「斬恐龍」)



如果見到兩三個人在商場的一角或者在餐廳玩的話,他們幾乎毫無疑問是在斬恐龍的了。但如果只有一人呢?有時如果我和他位置相差不遠的話,就會不經意行近幾步,瞧瞧那傢伙究竟在玩什麼,就像偷窺一樣。

「這一個又是在斬恐龍。」





調查的結果是︰每十部在街上見到的 PSP 之中,有六七部是在斬恐龍的。再加上那些組隊在商場,麥記斬恐龍的獵人的話,簡直是不得了。據說 MHP2 已經賣出了 100 萬隻,這就是說現在有一百萬個以上的「獵人」不斷獵殺恐龍,恐龍又怎能不絕種?

忘了說,我也是一百萬多個「獵人」之中的其中一個,只是能夠給我用來狩獵的時間不多,故此進展極慢。

星期四, 3月 15, 2007

將進一步行動 #3



在 #1 的一星期後,再次收到這種信件。

呀,對了,在 #2 之後,我們忘記了向收數人澄清事件是吧?於是妹妹「X」再次致電給收數人,得出的結論是︰最後我將收數人的電話號碼交給 A,讓他們自己處理好了。

星期一, 3月 12, 2007

將進一步行動 #2

上一篇「將進一步行動」竟然有續集。

對於為何會收到這種信件,我和 Amy 估計的「不知道為什麼的錯誤」以及「有人用我的地址借錢」都不是正確答案,原來那封信並不是平白無故地寄到我家手上的。

上星期六我將此事告知教會的團友,他們都建議我到警署報案,於是夜晚我就照著做了。在此階段警方當然不可能有什麼可以做,但就建議我不妨打打信中的電話號碼澄清一下。

電話是由妹妹「X」打的,她認為這種電話由女性打會比較好。據了解,這個事件原來是和幾個月前我家的裝修有關的。信中的欠債人(以下稱 B),債主(以下稱 C),似乎都是替我家裝修時判上判的公司,關係應該是「B 將一些東西外判給 C」。因為 C 收不到來自 B 的費用,所以就向 B 追數了。B 卻訛稱這是因為我們沒有付錢,所以 B 才不能向 C 繳付費用。所以,我家就收到這封收數信了。

所以我們就查問了直接替我們工作的 A 公司,先多餘地問問我們究竟其實付清了錢沒有,答案是肯定的。隨即就再問 A 是否有請過 B 幫手裝修。

「有呀。」

這就大致上真相大白了。



我們是 Home,在去年十二月搬家,入伙前就找了裝修公司 A 裝修,A 公司將一部分工作外判至 B 公司,而 B 公司亦將一些工作外判至 C 公司。裝修完了,我們當然就繳付了應邀的費用。

而 A 也說有付錢給 B,所以問題就在 B 與 C 之間︰因為 B 沒有將費用繳付給 C ,所以 C 就找追數公司設法向 B 討回了。B 卻訛稱是因為我們 (Home) 沒有繳費,所以才不能向 C 繳付費用,於是 C 的其中一封追數信就到了我家。所以,信中的欠債人是 B,債主是 C。由於是判上判的關係,我們當初並不知道 B 及 C 兩間公司的名字。

過程簡直像緝兇一樣。

現在下一步就是應 A 的要求,將這封信 email 或者 fax 給 A,讓他了解及跟進事件。

星期五, 3月 09, 2007

亞洲超級結他組合



今晚走了去看香港藝術節中的「亞洲超級結他組合(ASGP)」,也就是本地首席結他手包以正,紅遍日本的爵士老薑渡邊香津美,韓國傑出結他手李宇鎮組成的超級結他聯盟,而這場 concert 更有馬來西亞敲擊樂大師劉易斯‧普拉格薩姆助陣。起初我們本來打算整隊「未命名樂隊(1)」(我,C.R.,老明)一同觀看的,不過老明卻臨時因為功課繁多而被迫缺席,幸運地我們立即就找到了 K 仔補上。

K 仔本身對爵士樂興趣並不大,所以 concert 的前半場期間,他都在打盹。而我和 C.R. 雖然都分別被鼓手及三名結他手的超人技術所吸引,但感覺上是「整場 concert 大概也是這樣的了」。

不過到最後幾首歌時 ASGP 的演出卻突然起了變化,三人「以結他對話」的部分令全場都興奮起來!連本來對爵士樂興趣並不大的 K 仔也興奮起來了,大叫 「Jack Lee!」。最後一首歌好像是出自什麼熟悉的流行歌的,可以我們都未能聽得出是哪一首歌。

最後想不到我們三人都對這場 concert 讚不絕口,還說有空的話要再找找這類 concert 看看。哈,很好玩是哩?畢竟是我介紹的啊!