星期二, 7月 03, 2007

神秘島的機動遊戲

這個七一假期,我和大學同學來了個「澳門珠海三日遊」,第二日的行程是去了珠海一個叫做神秘島的遊樂場,裡面主要提供緊張刺激的機動遊戲。

雖然當日因為下雨,包括我在內的膽小之人大有藉口拒玩其中兩個最厲害的機動遊戲---過山車和跳樓機,但仍避不了次一級的逃生船和S型戰車。


奪命逃生船

奪命逃生船和迪士尼的那個類似,只是這架奪命逃生船才剛爬到最高處,向前一看.....WHAT?大斜坡?立即就要衝下來了?好,衝了下來,以為完事了。但轉個彎,又見到另一個鈄坡,逃生船正在爬上去......還要來一次嗎?再次上到高點,咦?方向不對,於是機器就替船隻修正方向...等等,慢著,方向不是更加不對嗎?船尾竟然向前?


船就如圖中的樣子衝下去,我和C.R.坐在「最前排」,在心理準備不足之下,也真要命的。

雖然驚嚇,但全個過程還不到四分鐘。


S型戰車,官方叫做E型什麼的

之後就是挑戰那個S型戰車。這架戰車很受歡迎,我們排隊排了廿分鐘以上,看著這架車運作差不多廿次,應該心理準備十足吧?這架車速度不快,只是有三分一時間人是倒吊著,沒問題的。



我們八個人,分成兩個梯隊先後乘坐,我是第二梯隊的。第一梯隊上去了,沒有什麼動靜,也聽不到很多人大叫,或許是戰車威力不夠吧。到他們下來的時候,卻無一不大叫「好勁呀」。

呀,出事了,但這種時候也總不能夠說不玩的。第二梯隊戰戰兢兢地上了車,慢慢爬上了最高點。然後,車就反轉了,嘩!真不得了,這種倒吊的過程總共出現三次,是整個遊戲最厲害的時刻,那種感覺,就好像......其實除了驚嚇之外,還真刺激好玩的。

過程在一分鐘之內。



由於有了S型戰車的經驗,只有一兩個勇士意圖再坐那個更厲害的過山車,奈何勇士太少,不成事。光是近距離看著過山車跑著,就足夠了。



整個過山車其實只有兩處驚險地帶︰首先是一開始在未離地前就已開始加速,接著就以高速爬上90度的斜坡,再以90度衝往地面,緊接這個的是過山車典型三百六十度大回轉的地帶,過了之後......就完事。

過程也是一分鐘之內。

表面上這裡的機動遊戲都很刺激,最適合有膽之勇士遊玩,不過總覺得有點奇怪的......沒錯了,就是這個。

一般而言,機動遊戲一開始都不會太刺激,例如日本迪士尼的逃生船就要先以慢速經過山洞的這裡那裡,轉幾個圈,來了幾個不刺激的刺激位,最後高潮才來個衝刺的。過山車的話,一般也是先慢慢爬上高點,營造了氣氛,也不是立即就來個三百六十度大回轉,而是先以正常頭向上的狀態走一陣子,時快時慢,然後在中途有一兩個刺激位,當然最厲害的就放到最後。

看著這個神秘島的機動遊戲,那些繁文縟節都刪除了,只剩下最刺激的地方。這就像一齣戲沒有劇情,沒有起伏,只一味由頭打到尾,官能上無錯是很緊張刺激,但總是欠了點什麼的。

這就是所謂的「以最短的時間達到最大的目的」吧?

星期三, 6月 27, 2007

吹,吹,吹,吹吧!

你說,是不是應該買任天堂的股票呢?看看剛剛推出的《薩爾達傳說:夢幻沙漏》有多厲害,就知道任天堂的功力了吧?





薩爾達一向都是傑出的遊戲系列︰傑出在於她雖然是RPG,卻不需要玩家「練功」,只要求玩者有心思,和肯動腦筋。而今次的《夢幻沙漏》更將薩爾達這方面的特質昇華,到達更高的層次。

《夢幻沙漏》在基本的操作上也作了根本的改革︰首先她完全放棄用手掣操作,主角林克的一舉一動,包括走路,揮劍,舉起物件,等等....都改用筆操作。在敵人身上畫,就能攻擊該敵人;圍著自己畫一個圈就使出回旋斬;預先畫出軌道,回力鏢就能依著所畫軌道拋出,不論所畫的軌道有多複雜......據說那些以前很抗拒 RPG 的玩家立即也能夠玩上手了,而像我這種用慣了手掣的玩家,雖然一開始有點不習慣,但很快又能適應了。

《夢幻沙漏》的解謎設計可謂用盡了 NDS 的所有機能。除了用筆畫回力鏢軌跡,在地圖上做記號,畫出線與線之間的交叉點,甚至畫出不知名島嶼的輪廓....種種別出心裁的謎題,除了顯示出設計者的心思之外,也令玩家真的有「我正在探險」的感覺。

不過即使這樣,你可能仍然不會見到很多人在街上玩《夢幻沙漏》。遊戲時間長可能是原因之一,但我覺得也可能是因為遊戲會經常要求玩家對著主機吹的緣故︰想呼叫門另一邊的人,吹;有蠟燭,吹;地圖上有灰塵,吹;想要風車轉動,吹。很多時就算用不著十成功力去吹,也得用上三四成功力,而且多數都要吹兩三次才能成功。在街上做這種大動作,旁人一定覺得你是白痴吧?所以這種吹的事還是留在家中做較好吧!

剛剛第三次進入海王的神殿,原來將紋章印在地圖的方法竟然是.....真是不得不寫個「服」字。

星期二, 6月 26, 2007

F25P

今日多份報紙的頭條都是和「F25P」有關,也就是指,四男一女的F2(中二)生玩5P,當然不是五人連線玩孖寶賽車了。

看著這篇報導,中二生......學校旅行,回家狂歡,三男睇鹹片......這種環境,那女的不被溶了才怪。再看看....另外五人就「5P」.....究竟是四打一,還是三打二呢?原來是四個男打一個女嗎?那個女事主真是太可憐了。唔......等等,看清楚,那女事主........自願?報導說四名被告在女事主同意下,先後與女事主發生性行為,而女事主更逐一為眾被告口交......女事主還真驍勇善戰,她和四名被告大概也是久經戰陣的吧?否則又怎可能擺得出這種陣式?如果不是女事主的父親提早放工回家的話,正在外面睇鹹片的三男說不定也會加入戰陣,成為「8P」陣式呢!

毫無疑問,現在香港已經是「拳皇」的時代,只是不知何時會開始有人玩「鐵拳」了。

星期一, 6月 25, 2007

跟蹤

很久沒有入戲院看電影了,自從上次的戰狼300以後,就連想看的連蜘蛛俠3也沒有看,今次入戲院,看的也不是神奇四俠,卻是港產片跟蹤。

看後覺得,跟蹤確實相當不錯,香港人拍這一類警匪題材的電影確是有一手的。電影以跟蹤為名,自然是低調行事為主,而電影也能做到那種無聲無息的跟蹤,表面平凡之中隱藏著的緊張感。負責跟蹤的人外型不能太突出,狗頭任達華即使是影帝,在戲中也得留個啤酒肚;豬女徐子珊也是以平凡女孩子的打扮出場,想有個有型一點的代號?不行!因為跟蹤以低調先行,所以戲中並沒有激烈的動作場面,也沒有演員有誇張的演技......呀,是有的,那個邵美琪的爆粗 madam 說話粗俗,卻因為受到II級片的先天限制,戲中的她明顯避開那些真正的粗口字,顯得造作之餘又兩頭唔到岸。要不就不爆粗,要爆就去盡一點吧,這樣會比較好。但總括來說,演員演出都恰如其份。

戲的前半段可說是沒什麼可挑剔的地方,只是後半部就開始變得戲劇化︰豬女跟甩了隱形人,但照道理應該已離開的隱形人卻不知怎的仍在現場,被豬女再次碰到;狗頭暈了之後又能醒來講笑話;最後又有隱形人被「金勾」死的情節......或許這就是電影的主題︰Eye In The Sky (天有眼)吧?

跟蹤的另一條戲軌是豬女的成長歷程︰她之所以能加入狗仔隊,主要是因為她的外型不像警察,相反她的處事方法,對危機的應對,和她執著於隱形人的案件,都顯示出豬女只是一個普通人,是需要時間鍛鍊,以及良師的教導,鼓勵,才能夠成為出色的狗女。

不過,什麼都普通不過,本身已經是一種才能。

月風魔傳

NDS 的 R4 除了可以用來玩老翻之外,也可以用來玩以前紅白機和超任的遊戲,最近就剛打完了Konami 在 1987 年推出的月風魔傳。









上一代的電視遊戲一向都難玩得很,所以起初只打算試試玩而已,沒想到上網看看攻略,最後竟然打爆了。雖然遊戲中很多怪物的攻擊都很難避開,但由於打倒怪物時經常會出現回復體力的道具,所以除了小心跳下深淵致死之外,基本上別打得太過冒進就行了。說到跌死,我覺得月風魔跌死時的演出是最令人印象深刻的︰



先是看到畫面一片漆黑,月風魔慢慢跌進深淵,從畫面下方消失。之後就有個「死」字從畫面下方浮上來

由於 87 年時用記憶體儲存進度的科技並未流行,故儲存遊戲進度時就得打密碼。但月風魔傳的密碼檢查並不嚴密,有時打錯一兩個字也能進入遊戲的,只是有時波動劍的「鋒利度」會無故提升至最大,又或者是無端端少了一件道具而已。遊戲中似乎只有 Game Over 的時候才會顯示儲存進度的密碼,所以有時為了關機不玩,唯有故意讓月風魔「死」幾次了,真麻煩。遊戲另一個麻煩的地方是每進入一個版圖時也得按Start掣暫停,重新選擇裝備的武器和道具才能使用,以現在的標準來說並不是很 User-friendy。

但其實月風魔傳的畫面及角色演出在 87 年時代來說是十分厲害,還有她的龐大版圖,和 2D 版面和 3D 迷宮並存的玩法,多種特殊武器與道具,和動聽的背景音樂......雖然月風魔傳有抄襲 Namco 在 1986 年推出的源平討魔傳之嫌,但仍阻不了她成為名作之列。



看到以上的畫面時,總是會想到「請骷髏頭堡腸我力量~~~~~~」

星期五, 6月 22, 2007

救助用機械人

日本最近展示了一架主要用在危險地方救助的機械人︰


http://www.hokkaido-np.co.jp/news/environment/33504.html

報道說這機械人可以自動或遙控操作,在危險的地方活動,進行救助的任務。這傢伙的活動性能好像不錯,外型呢?據說設計的人是有份設計高達系列的出淵裕,怪不得這機械人會有點日本動畫味了。

這個機械人的上一代︰

HRP-2 Humanoid Robot Dancing

不知道我們的先行者何時會有 MK2 呢?

星期六, 6月 16, 2007

不理會哪方 紙醉金迷

今晚又如計劃一樣,去了看打鼓恩師的樂隊 CHORUS 演出。

是晚演出是在黃埔 YoPark 進行---那是一個除了卡拉OK之外,也有其他玩意的地方。其中 Band Show 的地方就像酒吧那樣的格局,只是酒就換成了食物。這樣對於單拖進場的我來說可是個困惑︰應該坐在哪裡好呢?又不想一個人霸住整個四人用的餐桌;二人用的餐桌又早被人坐滿了,最後我還是叫了個侍應,叫他安排好了。

由於門票是包括有晚餐的,所以我也在這裡叫了個晚餐起來。吃完了,再坐著一陣子,四周望望現場的環境......就在我手上的一杯嘉士伯飲了大半杯的時候,CHORUS 終於出場了。

CHORUS 演出如何呀?還是自己看看吧︰


CHORUS@黃埔


應該是首本名曲的「紙醉金迷」

很不錯是吧?雖然 CHORUS 的歌路並不是我最喜歡的那一種,但樂手們有意無意間露出來的技術,和他們台上的默契和表現,都在展現他們這些「年長者」的成熟及穩定,是很好的學習對象。不知道我要再花幾多年,才有足夠能力應付這種 concert 場面了。

說起來,場中有很多似乎是廿歲都沒有的小女孩,真想不到。

星期六, 6月 09, 2007

廿蚊 駛死人咩

今晚如之前計劃一樣去了演藝學院看「日落搖滾音樂會」,看後感受良多。

我是差不多夠鐘時才到場的,到場驗票後,順道問問洗手間在哪裡,好讓我先解個手才進去。工作人員的回答是︰「洗手間o係o個度,但請盡快入場啦,否則就要等半個鐘之後先入得場架。」我當時頓覺得有點不妥,但一時間又說不出是什麼東西有問題,故只好先快快地去了洗手間,快快地走入場。

入場後,等著我的卻不是第一隊樂隊的演出,而是一個與今晚樂隊演出完全無關的頒獎儀式,好像是學院的拍片比賽之類的。搞了好一陣子,那個將幾十個獎頒給兩三個單位的儀式完了,從後面又有一群觀眾出現,想必是剛剛遲了入場,被攔截了的人們了。

「早知道不用趕來了。」我心裡雖然這樣說,但其實又不是太過不滿,畢竟坐著休息一下也是好的。頒獎完畢,台上工作人員再擾攘了一輪。良久,第一隊樂隊 Paranoid 終於出場,日落搖滾音樂會終於正式開始了。

這時我開始明白有什麼東西不妥了,不妥的並不是樂隊 Paranoid---事實上他們的演出很精彩,幾首歌都十分不錯,其中一首好像叫做「炒粉」的更是非常動聽。雖然我並不喜歡他們的 Visual Rock 裝扮,但這並不礙事。如果他們有推出 CD 的話,我一定會買的。

不妥的是我們這些觀眾---樂隊演出時動也不動,到玩完一首歌後才拍一拍手,不是太沒有活力嗎?如果是聽古典音樂的話,這是很有禮貌的表現,但如果是 Rock Concert 的話,這情形就等同是你和我講說話,我卻十問九唔應一樣,是很令人沮喪的。再看看現場的觀眾.....原來大都是廿歲出頭,看他們的樣子又完全沒有 Rock 味,完全不像是來聽 Rock Concert 的;又有一些年紀大得多的,但他們也不像是 Rock 友,反而像那些觀眾的家長,這些人當中還有兩三個婆婆。也許這些觀眾本身是學院的學生,看到有 $20 的 concert 就來看了,也許他們是來某個演出單位的朋友,這次來捧捧場吧,也許他們是學生的家長和同學,是來看兒女和同學領獎的。

是以,我也只好盡些綿力,跟著拍子稍為「UnUn」吧,但又不敢做太大的動作,小小的動作,台上的樂隊或許會看得到吧?

第二隊樂隊是 Tonick,他們的音樂較有陽光氣味。他們的歌曲內容多是感情或者少年生活的細節之類,還不錯的。據說他們還多次在地下音樂界的比賽中奪獎的。

第三隊是 Proparker' Hill.......恕我無法喜歡上他們。那種不斷重複著

好辛苦,要食藥,先訓得著
....俾人強姦 無所謂 連護衛都俾人強姦 點解o甘唔公平

的歌曲,我實在無法理解內裡會有什麼意思。這種亂填的歌詞或許可以哄得了那些廿歲出頭的學生,但騙不了我的。我們的「未命名樂隊」夾多幾次 band 的話,也可以做到這樣啊。不過,Proparker' Hill 在場中似乎很受歡迎。

第四隊 Montage 是隊喪屍式唱法的搖滾樂隊。他們也有些份量的,只是他們在表演的時候,不知場中的學生及長輩們有什麼感覺了。

第五隊是我目標之一的 Empty Tomb,他們的歌一如所料地不錯,主音光威好像比之前進步了。不過他對我們觀眾冷淡的表現也按捺不住了,說了一句「我地唱得唔好咩?o甘樣點玩落去先」的不成熟句子。幸好旁邊有小強補了一句「o甘都要玩落去架」才能完成整個表演。算了吧,光威,這裡不是你們的「主場」,場中的觀眾大概也不是你們平時見慣的那些人吧?繼續努力吧!你們已相當不錯的了!

壓軸的是我另一個目標 DSC,也是六個演出單位中名氣最高的。可是他們演出時遇上了不少意外,結他手大哥丞的結他總是有點問題的,不是斷線就是出不了聲音,歌曲更曾一度中斷重玩。不過對於這些意外,大哥丞也只是一笑置之,以幽默的言語回應,真不愧是地下樂壇的前輩。DSC 的演出一流就不在話下,大哥丞用結他玩出粵曲的聲音出來就更是一絕。可惜 DSC 玩的歌以 cover 為多,其實我是想多聽一些 DSC 的原創作品的。

當 DSC 玩完了之後,台下卻叫起 encore 來,大哥丞的回應是「廿蚊,駛死人咩」,不過之後還是 encore 了一首。的確,以$20看到多隊樂隊的精彩演出,絕對是超值了。

作為觀眾,我從中學到一些東西,也知道要成為好的觀眾,我有更多東西要學。

星期二, 6月 05, 2007

CHORUS@黃埔



才剛提及過我打鼓的恩師,他的樂隊立即就有新的動作了。他的樂隊 CHORUS 將於下星期六,6月16日在黃埔 Yo Park 演出。詳情請閱下面連結︰

CHORUS@黃埔

說起來,我之前也幾乎沒有正正式式地看一次 CHORUS 的演出...呀,是有一次的。那一次演出的地點是在銅鑼灣的時代廣場,好像是由 CASH 支持的數個原創樂隊輪流演出的,不過那已經是好幾年前的事了。像這一次 CHORUS 樂隊獨自擔大旗的演出,我又怎能不支持一下?

星期日, 6月 03, 2007

羅定短宣

今次是第三次跟著團契往內地和教會交流。這三年來,去的地方一個比一個遠,我負責的工序也一年比一年多。

當然,我負責的工序還比不上與我同組的組員,但已經比以前多了。首先是和組員開兩次會,決定在團契,佈道會,以及主日學等幾個環節的活動,然後就要預備幾個活動所需的物資。我自己負責的,包括其中一百張左右「大電視」遊戲用的問題,一篇在佈道會遊戲用的講稿,四張「主醫治瞎眼的人」故事插圖及其托底的卡紙,四套 Sign Pen,四枝 Marker 筆,送給主日學的小朋友的筆廿四枝,「人們需要主」歌譜。預備好這些東西之後,就再練習一次講故事。大致上沒問題了吧?



事前工夫準備好,但實戰時仍是犯了錯。其中最大的犯錯是在陪談時沒有好好關心兩位剛剛在佈道會決志的人,更忘了向他們索取聯絡資料。這樣,當地教會就難以跟進他們的成長了。不過他們也說過,在羅定的機會其實並不多,但有空的話還會再來的,希望真的會再來吧!現在也許只得神自己才可以跟進他們的成長了。

羅定教會的人一般都很對神很真心的,對我印象最深刻的是其中一個矮小的少女,不論是在團契時,佈道會時,什麼時候,都會見到她在暗處出出入入,默默地工作。碰到她的時候,她又會露出真誠的笑容。我心想,如果有多幾個像她一樣的人的話,世界一定會更加美好的。

羅定教會的小朋友也是乖得很。同組的 Mimi 姐姐和我負責兒童主日學的時候,根本用不著維持秩序。他們不論是五歲還是十歲,也必然會乖乖的坐好,還會很留心地聽老師講話---即使 Mimi 姐姐的教導有多好或者我的教導有多差也好。就算見到一次有兩位小朋友好像在爭好座位,但爭了一會,年紀大的那位仍會禮讓,不會讓事情惡化下去。小朋友又會很想和你說話,很想和你玩的,什麼人也可以很容易和他們混熟。

每次去到內地短宣,都覺得有很多地方需要向當地的人學習,今次也不例外。

羅定短宣 之 Thrill Drive

我曾經想過以「Thrill Drive」或者「無人可以超越o係我前面架」作為這篇 blog 的標題,最後覺得前者較為貼切,故以之為名。

這兩天,我們團契「安記」去了近廣西的羅定和當地教會交流。重點容後再談,現在先講講來回兩程,共十小時以上的車程。

我們這一次來回羅定皆以陸路行走,乘坐的是給共產黨員坐的專車。是以,這架車可以肆無忌憚地以 120km/h 左右的高速在車群中左穿右插,沒有位置超車的話又可以響鞍迫使前面的車輛讓路,前面的車多數都會聽話,乖乖讓出路來的。不讓嗎?還可以出動超技術,發出警車的「BE-BU」聲,看你讓不讓。過隧道入口的話,車子不單不需要停定,櫃位職員還會對你敬禮的。

去羅定的那一程車的前段,也就是星期六的上午9時至12時左右。我們由於都太早起床,所以也顧不了那麼多,先睡了是也。但越來越近羅定的時候,那一段的道路開始有破損,加上那種「無人可以超越o係我前面架」的高速,車行到那些破損的位置的話,也「登」得格外厲害,就像那些拉力賽車一樣。到「登」了幾次之後,我們都開始醒來,慢慢感受到這程車的無限刺激。

回程時沒有了「BE-BU」聲,不過車子左穿右插的場面就更顯眼了︰



這種擠迫的場面時不時也會出現,有時在車子右邊還會出現一個少年。這時要撞車的話,會撞向左邊的大車,還是右邊的少年呢?你想得多也沒用,司機的抉擇是很明顯的。





這些將車駛過對面線的情況也有很多,也不是只有一兩架車在這樣做,即使是轉彎或者上鈄坡,只要可以超車的話,就駛過對面吧。後來深圳的那段路有防撞欄,所以就不能使出這一招。不過這時候車子多了,左穿右插的情景仍然很有看頭。

這兩程車其實是很緊張刺激的,如果能保證不會死的話。

星期五, 6月 01, 2007

《日落搖滾音樂會》

今日,無意中給我找到這個︰

http://www.hkapa.edu/asp/general/general_performance_details.asp?performanceid=2983&lang=tch&mode=gui

很有興趣去看看呀。如無意外的話我應該會去看 6 月 9 日星期六的那場,因為當日的演出單位中,包括藉著音樂傳揚宗教訊息的樂隊 Empty Tomb,以及技術水準相當高的 DSC。價錢方面......只是 $20,無論怎樣也是很便宜吧?

能夠試試找人一齊去看嗎?

「自我認識及與人相處」參考資料

由於下星期團契的「自我認識及與人相處」週會有我的份,所以又是時候上網找些資料了︰

自我認識與靈命成長

自我省察的好處及結果


認識自我

輔導室與你談心

自我了解及自我成長


與人相處的智慧(一)

與人相處的智慧(二)

《人與人的相處》 電子書

一個都不能少

星期四, 5月 31, 2007

Round Midnight 與 The Greatest Tale #2

早前說過的兩隻大碟,終於都分別在網上訂購,現在都先後到手了。



第一隻是來自意大利的 MOONGARDEN,水準一如所料,是相當高的。聽說這隊樂隊在意大利是屬於大 band 的級別,我聽過之後也覺得這應該是事實。如之前所說,大碟 Round Midnight 內充滿都市夜深時分的寂靜聲音,表達出孤單寂寞的感覺。

MoonGarden 的 MySpace





第二隻是 3CD 大碟 The Greatest Tale,單是將整隻碟聽一次就已經花了不少時間。暫時覺得九首歌中最出色的應該是美國樂隊 Glass Hammer 的 At The Court Of Alkinoos,不過那首歌可能其實並沒有想像中那麼耐聽的。

Glass Hammer 官方網站

Glass Hammer 的 MySpace


說到大碟,原來已經是唱片公司 Musea 第四隻由多個音樂單位合輯的概念大碟。她在 CD booklet 中說,策劃這種多個音樂單位合輯的概念大碟最難的地方是,如何統一所有樂隊的風格和音質。為了不讓不同樂隊出來的聲音有太大分別,唱片公司首先選出風格相近的樂隊,然後規定所有樂隊只能使用七十年代的樂器與音效。至於出來的效果如何......我覺得相當不錯的了。

星期三, 5月 30, 2007

我們的粗口應用

話說光明頂昨晚談起粗口罰則來,令我也想上網找找究竟有沒有研究廣東話粗口應用的書,結果找到的卻是一個日本網頁。先旨聲明,和先前的先行者一樣,如果閣下對粗口感到厭惡的話,請勿打開以下連結,否則....必定死。

http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/5525/chouhau-1.html

網頁連結共有六頁的,按頁下方的 Next 鍵就能到下一頁。由於我日文水準並不高,所以只能明白文章的大概意思,但是看著日本人如何詳盡地描述我們的粗口應用,覺得實在搞笑。

星期二, 5月 22, 2007

鼓?電結他?還是琴?

自從考到五級鼓之後,我就再沒有跟恩師學鼓了,一部分原因是我希望能暫停下來,好好思考在五級鼓之後我應該如何看待這一項嗜好,另外最主要的原因是因為去年年尾搬家等事務,令我希望在經濟上節流,所以就忍痛將這一項支出刪掉了。

不過現在經濟又穩定了下來,超出想像之外。這個時候又在想︰「或許我應該繼續學鼓。」

要繼續學鼓的話,毫無疑問我會回頭找我之前的恩師,他除了技術了得之外,他那以「台上三分鐘,台下十年功」為根基的信念其實同樣值得我們學習。繼續跟他學藝,必然會獲益良多。

不過此時,我又想到,或許學學其他東西也不錯︰

1)學電結他︰這是我想學的樂器,因為喜歡聽電結他的聲音
2)學琴︰雖然我對琴的興趣沒有電結他那麼大,但如果要玩電腦合成之類的東西時,鍵琴會是個良伴。而且我有學過七課琴,理應較易上手

雖然最終繼續學鼓的可能性仍然是最大,但仍是想再思考一下才作決定。

對了,教我打鼓的恩師是樂隊 CHORUS 的鼓手,有空可以參觀一下。

星期一, 5月 21, 2007

秋官 Effect 之「謎」

我對股票的認識原來還有一件,那就是有名的「Chiu Koon Effect (秋官效應)」。

適逄秋官與王貽興新的節目「謎」播放,不知道股市又會不會下跌了。這套「謎」頂上了因收視不佳而遭腰斬的「一生為奴」---這種電視劇本來已經不多,卻還是生存不到,心裡真有點不是味兒。不過,新的「謎」題材好歹也是我有興趣的世界怪事,有時間的話也看看吧。

不過看了第一集的 Introudction 後,覺得真是有點汗顏。所探討的資料不夠新奇還好,但我總是看不慣那個幾乎毫無用處的「謎女郎」在擾擾攘攘。

星期三, 5月 16, 2007

股票奇想#2

#1 中所說那個角度中的股票,是指日本電視遊戲界中的那些,典型的例子就是任天堂,Konami,Capcom,BandaiNamco,Sony 及 Microsoft 之類的公司。這些公司在電視遊戲界的業務我還略知一二,觀察她們股值和業務之間的關係,對我來說總比觀察其他公司的來得容易。

今次先對這間極有可能重登遊戲界王者寶座的任天堂做資料搜集。

任天堂一直都是我很欣賞的公司,那並不是從 NDS 或者 Wii 的時代才開始的。事實上,我們這一代的人如果玩過孖寶兄弟,薩爾達傳說,銀河戰士......等等遊戲的話,都不能否認任天堂出版的遊戲很多都是「表面低能,內裡卻高深莫測」。「這個關卡應該怎樣破解......原來竟然是這樣?為什麼我會想不到的?」之類的對白應該講過不少次吧?在玩任天堂出版的遊戲時,往往能感受到任天堂遊戲製作者的創意與心思。

日本 Yahoo Finance: 任天堂

任天堂(東証一部︰7974) 現時的股價是 39,350 日圓 (5 月15 日 15:00)---之前是想打 20000 日圓 (2006 年底的數字) 或者 30000 日圓 (2007 年 3 月的數字) 左右的,但現在任天堂的股值實在升得太快了,由 2005 年 9 月開始至現在,已由 12000 日圓左右起步,升至現在 3 倍以上的新高。2005 年 9 月時,NDS 剛憑著 「NINTENDOGS」 及 「大人的腦力鍛煉」等另類遊戲站穩陣腳。自那時起,任天堂進一步確立其市場方向,推出創新而且玩法簡單的遊戲,專攻那些從來不玩遊戲機,和已經遠離遊戲機的老玩家。這樣一來可以避免和當時的遊戲界巨頭 Sony 及 Microsoft 正面競爭,二來簡單的遊戲也可以降低主機和軟件的開發成本,對於那些中小型軟件開發商和任天堂自己來說,絕對是件好事。

這個戰略的延續就是去年 12 月推出的 Wii。去年 5 月,Wii 的動作感應控制器在去年 E3 展以及東京電玩展中搶盡鋒頭,成為參展民眾的最愛。同年 6 月任天堂的股價突破 20000 日圓大關,之後更節節上升,到 Wii 面世時,其股價已接近 30000 日圓了。

當然,任天堂能否延續去年的強勢,很在乎今年有沒有更好,更有深度的遊戲承接---畢竟現時 Wii 的首輪遊戲大多是廠倉猝地加入 Wii 的陣營時的產品,只能展示 Wii 手掣的部分可能性。但我相信廠商之後推出的遊戲才是真章所在。這批遊戲若是好的話,Wii 就很有可能打敗 PS3,任天堂也會再次成為遊戲界王者了。

講到這裡,難道我想買任天堂的股票?據網上搜查所得,買日本股票的話,是需要有証券行的戶口的---但並不一定要日本証券行的。不過這些証券行似乎並不太歡迎散戶,而且是散戶的話,扣除佣金之後也很難有什麼甜頭。另外,如果「單元株數」是指一手有幾多股的話,任天堂的一手股就是 100 股,買一手的話就要 39,350 x 100 日圓,也就是廿幾萬港元了。不知這樣算不算是散戶?

講來講去,其實想買一部 Wii 就真。

星期一, 5月 14, 2007

Round Midnight 與 The Greatest Tale

近日都在網上聽這兩隻大碟︰



第一隻是來自意大利的 MOONGARDEN,音樂風格屬於前衛搖滾。大碟 Round Midnight 內充滿都市夜深時分的寂靜聲音,表達出孤單寂寞的感覺。真不錯!有興趣可以按下面的連結聽聽 Round Midnight 的部分歌曲︰

http://www.myspace.com/moongardenband





第二隻隻由九個前衛搖滾樂隊,以 HOMER 的 The Odyssey 為概念而合輯而成的 3CD 大碟 The Greatest Tale,每個樂隊有一個廿幾分鐘的章節,加起來就成為整個故事,九隊樂隊合力演出一個故事,驟耳聽起來真是不得了!

暫時只聽得到由其中一個樂隊 SIMON SAYS 演出的第五章 --- Minds Of Mortal Men - Meander Tales,已經覺得相當厲害。究竟其他章節又會是怎樣的呢?

下面是 SIMON SAYS 有關 The Greatest Tale 的歌曲試聽︰

http://www.myspace.com/simonsayssweden

星期五, 5月 11, 2007

羅定短宣 遊戲環節時用的講稿

記得細個o個陣睇過一套卡通片,好似叫做....親子劇場o甘o既,套卡通片o既主角係一男一女同埋一個要上鍊o既機械人。每一集佢地都會揭一揭個一本叫做時光寶書o既書,裡面應該每一頁都係講一個聖經故事o既o既。佢地睇o個 d 故仔o既時候就會俾本書吸入去,去左個故仔裡面o個個時代入面,跟住就o甘開始每一集o既聖經故事。

如果我無記錯o既話,o個三個主角去得最多o既應該都係主耶穌o既時代,而且每次去到o個個年代o既話,佢地都會想去搵主耶穌,親自見佢一面o既。為左o甘,佢地就次次都要跑來跑去,好多時中途o個個要上鍊o既機械人就會無鍊,停左o係度唔郁,次次都要上番鍊先至得,好似 d 上鍊車仔一樣,好得意。

講到主耶穌,我其實都唔係記得好多野,剩係記得主耶穌好有愛心,好鍾意醫病,醫病o既方法.....我剩係記得一招,呢一招好印象深刻,就係佢多數都會叫病人望住佢對眼,病人跟住做o既時候,唔理佢患o既係咩野病,盲眼又好(?),麻瘋病又好,雙腳唔行得又好,佢個病就會即刻好番晒架啦,真係好犀利。仲有,d 病人望住主耶穌對眼o個陣,個鏡頭就會近距離影住埋主耶穌塊面o個度,佢個眼神好有慈愛架,話唔定都係因為佢o個個o甘有慈愛o既眼神,d 病人先至會o甘容易好得番架呢。後來我第一次聽到「神愛世人、甚至將他的獨生子賜給他們、叫一切信他的、不至滅亡、反得永生。」呢句金句o既時候,第一時間就係諗起主耶穌呢個眼神。


以上是將會用在羅定短宣的遊戲環節的講稿,粗體的字為關鍵字,讀到關鍵字的時候,在場人士就要做出一些反應。因為是講稿的關係,所以用口語。不過有需要的話,就要改回書面語了。

星期四, 5月 10, 2007

股票奇想#1

我對股票的認識就只限於這個原則---「當在師奶或老人之類都在注視股市的螢幕的話,就要準備離場了」。除此之外,一無所知。

呀,不,還有兩件事的。

第一件是所謂的「抽新股」戰術,是從同事們,朋友們,以及新聞之類的東西聽回來的。這就是在即將上市的新股中選擇合心水的,認購一兩手,然後在正式上市的時候,不論價位高低,第一時間賣出。在現在市道興旺的時候,新股最初多半是會升值的,這戰術就的目的就是在這種興旺的市道下,賺取「Parts」的同時,盡早離場亦能降低風險。

說來容易,弄得我也真的想過抽一兩隻新股,小試牛刀,但摸索的時候,發現.....還是不妥,問題在於「選擇合心水的」。抽新股也要選擇一些較容易第一時間升值,或者是第一時間會升值得多一點的吧?否則升幅抵不過手續費的話,還是要虧本的。我的問題是連哪隻股票是什麼東西也分不清,雖然可以從同事,朋友口中打聽到哪一隻會較好,但.......那樣做是有點不妥的。

第二件事是「長期持有匯豐」戰術。若果你想做一個「我買過股票」的創舉,又不想花時間打理的話,最好的選擇是買一手匯豐。這樣的話,有若干好處︰一來你可以大聲告訴他人「我買過股票」,二來亦可以大聲講,這是真真正正的「投資」----穩健到不得了的投資,非炒股是也。

當然,買匯豐性質上和定期儲蓄分別不大,更大的問題是買一手匯豐需要五萬港元以上。

所以,還是正正經經做我應該做的事吧。不過最近在搜羅 MG 的渣古 ver 2.0 模型時,卻忽發奇想︰若果要認識股票的話,何不從那個角度開始呢?先旨聲明,是「認識」,那個角度裡面的股票,大概是想買也買不到的。

以上資料如果有錯的話,請告訴我,因為我真的一竅不通。

星期五, 5月 04, 2007

團契網頁

今時今日,終於可以將團契網頁的連結展示出來︰

http://af.mobilecomic.com/

各位有空的話不妨到這裡看看,謝謝。

星期五, 4月 27, 2007

與老明與 C.R. 與加利仔打 band 去

這段日子時不時也會與老明與 C.R. 在我家打 band,今晚也是一樣。不過第四名適格者終於出現了,他就是我們之前說要讓他妒忌一下的加利仔了。


未命名歌曲#1


B.C.H.


未命名歌曲#2


未命名歌曲#3

有了加利仔,我們又變得更像樣了。雖然那傢伙口口聲聲說自己很久沒有彈結他,但彈出來卻還是似模似樣,而且一下子就投入了我們三人組合時的亂 Jam 氣氛,真在厲害。哈哈哈,讚美的說話就不多說了,看看片段更有說服力。

之不過,現在還差第五個人---F.B.,那傢伙也來到的話,就大致上人齊了,哈哈。

星期一, 4月 23, 2007

My Treasure!!

早前小甜甜死的時候,我立即想像到的是聖經中財主的比喻(路十二︰16-20)。財主花盡心思計劃如何積存財寶,享受下半生的時候,神卻對他說:「無知的人哪,今夜必要你的靈魂;你所預備的要歸誰呢?」 現在小甜甜在長達九年的官司中終於勝訴,卻立即就喪命了,確實令人感概。

你所預備的要歸誰呢?

這個問題的答案逐漸浮現出來,龔如心2002年遺囑受益人的華懋慈善基金,和聲稱是龔如心在2006年訂立的遺囑的唯一受益人陳振聰,勢必展開下一場爭產官司。

現時想像到的圖畫應該是這樣的︰


My Treasure!! My Treasure!!

爭產一浪接一浪,就好像魔戒引誘世人一樣,由史密戈(咕嚕),比爾博,以至佛羅多,都無一不受其害。各位「受益人」,準備好付出代價沒有?

星期三, 4月 18, 2007

孤高的求道者

半年前找到了這兩本二手漫畫︰



這兩本是云云街霸漫畫中我最喜歡的。雖然許景琛的「街頭霸王」也十分有看頭,但我還是喜歡這兩本由中平正彥畫的 Ryu Final 多一些。Ryu Final 去除了其他街霸漫畫的恩怨情仇元素,只探討主角 Ryu(隆) 成為真正武術家的道路。Ryu Final 裡面的打鬥場面中出現的並不是花巧的絕招,故事中隆擊倒 Ken(拳) 的卻是正常不過的直拳,Sagat 擊倒隆的也是膝撞而已。雖然招式普通,其實卻是非常精煉,反而給讀者一種高手過招,一招能定勝負的壓迫感。



隆一直都是我最喜愛的遊戲機角色,他武功高強就不用說了,但我更喜歡的,是他的性格---我想說的,是指設計隆這位角色的人在背後賦予給他的精神。

隆一生中的大部分時間都花在武術上,為了追求武術,他甚至放棄工作,所以他身無分文,全部的財產就只得身上的柔道袍,頭上的頭巾和後來在街霸3新增的背包。但隆既然那麼貧窮,那他如何生活?有傳聞是這樣說的︰「隆有所謂的第三隻手,被他打敗的對手,錢包都會不翼而飛。」隆為了其理想,可以放棄一般人認為很重要的東西,可謂一個現代的日本武士。

隆的理想是「成為真正的武術家」---並不是「成為世界第一」或者「嬴得名利」之類,他追求的只是武學上的境界。所以他在街霸2嬴得了冠軍之後,並沒有走上頒獎台,而只是靜靜的離去,去追求更高的武學層次。對於名利之類的東西,他視之如無物。

隆追求武學,但也並非不擇手段的。他在街霸Zero系列中被殺意的波動控制,差點就變成和豪鬼一樣的超級殺手。殺意的波動可被理解為走火入魔,雖然會令自己更加厲害,但同時殺意會令自己變得冷血,好戰和好殺。對於隆來說,令自己變成殺人機器並不是他想追求的武術,所以,最後他選擇將殺意的波動克服。

到了後來的街霸3,街霸EX2時,他終於成功了。他身上的邪氣已經蕩然無存,剩下的就只有實而不華的一代宗師風範。這個時候隆的拳術已到了一個新的境界,他的招式雖然沒有同門師弟 Ken 那樣變化多端,但勝在穩健和威力強大,其中最厲害的新絕招真 昇龍拳也是這種拳術的產物之一。

到達了理想中的武學境界,之後又如何?漫畫 Ryu Final 的作者認為,追求最厲害的武術並不應該是隆的最終目標。故事的最後,豪鬼臨終時對隆揮出最後一拳,作為對他最後的指引︰「你要教育孩子,那雙拳為孩子而揮。你的目標並非最強,而是幫助孩子,教育孩子,誠然如風的拳!」

隆簡直就是追求理想,努力不懈,卻不走歪路的表表者,但絕非日本動漫畫和遊戲機中的唯一一個。即使是在「好像」很膚淺的電視遊戲中,日本文化裡面的某些東西,仍是活生生地展現出來了。

星期二, 4月 10, 2007

TEEN 路奇兵 之 我係消防組長

所謂的「消防組長」,其實是「少福組長」。「少福」是指教會舉辦的少年福音營。兩年前我笑稱某團友為「消防組長」,豈料今年卻作法自斃了。

我並不喜歡和小五至中二左右的小孩子相處,因為那個時候的小孩子大都不再「得意」,心志卻未完全成長的同時,又喜歡認叻又反叛又不知天高地厚的,和那種年紀的孩子最難溝通了。我之所以會應邀當上「消防組長」,都是基於「即管試一試吧,體驗自己不熟悉的事情往往是藝術靈感的泉源」的動機,反正如果真的應付不來的話,以後不再應付有關小孩子的東西就行了。這種想法很不好是吧?

不過入營之後,我發現我那一組的小孩子並非我以上所說的一類。

現在的小孩子可能真的被寵得太多了︰要求他們坐在禮堂的地板上,在臉上劃上圖案,睡在日式「他他咪」地板上,被蚊咬兩口,等等,對他們來說和受刑一樣;要他們自創舞步唱歌更可能比死更難受。我們這一代只會
有人更會因一兩句講笑的說話而差點哭起來。現在的小孩給人的感覺是︰自我,不合群,不太能承受打擊。他們的頑皮,和我們的頑皮,是有些不同的。

但是也別笑啊!我們廿幾三十歲的這一代人其實也好不了多少。我們怕蟑螂老鼠怕得要死的時候,我們的長輩卻可以徙手將蟑螂掐死,或者在牠未死時拿著牠的觸鬚,將之整隻吊起,然後笑著說「這些東西有什麼好怕的?」他們完全不明白我們為何沒有辦法愛上吃豬腰豬潤,禾蟲等的東西,也不明白為何我們為何那麼怕熱怕冷,正值壯年時的我們體能卻比他們還差。也許我們這一代在上一輩的人眼中,也是這麼沒出息的。

不過,營中的小孩其實都不是壞的,相反我覺得他們很可愛。除此之外,個別人物還相當有禮貌,會主動幫同伴盛飯,盛湯;每個環節之後也有些收拾場地的意識;我們組長的命令,雖然有時要講很多次,但最終仍是會聽和執行的。有人還需要幫手處理一些家庭的問題,我聽那傢伙的分享時也覺得感觸良多。

我覺得自己在這個宿營中也有所得著,例如是怎樣和小孩子相處,什麼是以身作則等,那個「即管試一試吧,體驗自己不熟悉的事情往往是藝術靈感的泉源」的目的大概也是達到了。將來還會當小孩子的組長之類嗎?我還答不上來,究竟小孩子在我身上能夠學到什麼?聽 Rock'n Roll 或者 Heavy Metal 的品味?還是如何畫怪獸與肌肉猛男?

還是先管好自己的靈命再算了。

星期二, 4月 03, 2007

聽不到的樂與怒

昨晚「鏗鏘集」的主題是我最喜歡的樂隊文化,不過我由於遲回家,所以錯過了。幸好現在是資訊科技的時代,要在網上重溫節目並不難。

香港電台網上重溫「聽不到的樂與怒」

節目中受訪問的樂隊水準都令人喜出望外,不論作曲,編曲,演出都是出乎意料之外。雖然我也知道香港地下樂隊有部分水準是不錯的,但此刻我才感受到,香港地下音樂界原來是人才輩出的啊!我在此膽敢講一句︰將節日中某些歌曲在媒體上疲勞轟炸地播放的話,一定會有很多人喜歡的。

只是他們的聲音太小了,小得沒有人會聽得見。即使是我也時常會忽略他們的存在。

樂隊中最令我留意的是一隊五人中有三位基督徙,藉著音樂傳揚宗教訊息的樂隊。他們叫做......Empty Tomb。Empty Tomb,空墳......哈!真有意思,改個名字也有一手。難得的是他們的歌曲 Through Your Blood 並沒有受教會歌曲的風格所限,即使當作是一首普通的歌也會聽得津津有味。不過主音的唱腔卻實在強差人意,如果能夠有一個更合適的主音,而原來的主音專注於彈結他的話,一定會比現在更加好。

Empty Tomb 的 MySpace

星期一, 3月 26, 2007

為什麼恐龍會絕種?

自從 PSP 的 Monster Hunter Portable 2nd (MHP2) 在二月面世以來,我有意無意都會好奇,在街上見到有人在玩 PSP 的話,他會是在斬恐龍 (玩 MHP2) 嗎?(雖然 MHP 系列並不以獵殺恐龍為主,但是由於遊戲初期會面對很多恐龍,故我仍稱之為「斬恐龍」)



如果見到兩三個人在商場的一角或者在餐廳玩的話,他們幾乎毫無疑問是在斬恐龍的了。但如果只有一人呢?有時如果我和他位置相差不遠的話,就會不經意行近幾步,瞧瞧那傢伙究竟在玩什麼,就像偷窺一樣。

「這一個又是在斬恐龍。」





調查的結果是︰每十部在街上見到的 PSP 之中,有六七部是在斬恐龍的。再加上那些組隊在商場,麥記斬恐龍的獵人的話,簡直是不得了。據說 MHP2 已經賣出了 100 萬隻,這就是說現在有一百萬個以上的「獵人」不斷獵殺恐龍,恐龍又怎能不絕種?

忘了說,我也是一百萬多個「獵人」之中的其中一個,只是能夠給我用來狩獵的時間不多,故此進展極慢。

星期四, 3月 15, 2007

將進一步行動 #3



在 #1 的一星期後,再次收到這種信件。

呀,對了,在 #2 之後,我們忘記了向收數人澄清事件是吧?於是妹妹「X」再次致電給收數人,得出的結論是︰最後我將收數人的電話號碼交給 A,讓他們自己處理好了。

星期一, 3月 12, 2007

將進一步行動 #2

上一篇「將進一步行動」竟然有續集。

對於為何會收到這種信件,我和 Amy 估計的「不知道為什麼的錯誤」以及「有人用我的地址借錢」都不是正確答案,原來那封信並不是平白無故地寄到我家手上的。

上星期六我將此事告知教會的團友,他們都建議我到警署報案,於是夜晚我就照著做了。在此階段警方當然不可能有什麼可以做,但就建議我不妨打打信中的電話號碼澄清一下。

電話是由妹妹「X」打的,她認為這種電話由女性打會比較好。據了解,這個事件原來是和幾個月前我家的裝修有關的。信中的欠債人(以下稱 B),債主(以下稱 C),似乎都是替我家裝修時判上判的公司,關係應該是「B 將一些東西外判給 C」。因為 C 收不到來自 B 的費用,所以就向 B 追數了。B 卻訛稱這是因為我們沒有付錢,所以 B 才不能向 C 繳付費用。所以,我家就收到這封收數信了。

所以我們就查問了直接替我們工作的 A 公司,先多餘地問問我們究竟其實付清了錢沒有,答案是肯定的。隨即就再問 A 是否有請過 B 幫手裝修。

「有呀。」

這就大致上真相大白了。



我們是 Home,在去年十二月搬家,入伙前就找了裝修公司 A 裝修,A 公司將一部分工作外判至 B 公司,而 B 公司亦將一些工作外判至 C 公司。裝修完了,我們當然就繳付了應邀的費用。

而 A 也說有付錢給 B,所以問題就在 B 與 C 之間︰因為 B 沒有將費用繳付給 C ,所以 C 就找追數公司設法向 B 討回了。B 卻訛稱是因為我們 (Home) 沒有繳費,所以才不能向 C 繳付費用,於是 C 的其中一封追數信就到了我家。所以,信中的欠債人是 B,債主是 C。由於是判上判的關係,我們當初並不知道 B 及 C 兩間公司的名字。

過程簡直像緝兇一樣。

現在下一步就是應 A 的要求,將這封信 email 或者 fax 給 A,讓他了解及跟進事件。

星期五, 3月 09, 2007

亞洲超級結他組合



今晚走了去看香港藝術節中的「亞洲超級結他組合(ASGP)」,也就是本地首席結他手包以正,紅遍日本的爵士老薑渡邊香津美,韓國傑出結他手李宇鎮組成的超級結他聯盟,而這場 concert 更有馬來西亞敲擊樂大師劉易斯‧普拉格薩姆助陣。起初我們本來打算整隊「未命名樂隊(1)」(我,C.R.,老明)一同觀看的,不過老明卻臨時因為功課繁多而被迫缺席,幸運地我們立即就找到了 K 仔補上。

K 仔本身對爵士樂興趣並不大,所以 concert 的前半場期間,他都在打盹。而我和 C.R. 雖然都分別被鼓手及三名結他手的超人技術所吸引,但感覺上是「整場 concert 大概也是這樣的了」。

不過到最後幾首歌時 ASGP 的演出卻突然起了變化,三人「以結他對話」的部分令全場都興奮起來!連本來對爵士樂興趣並不大的 K 仔也興奮起來了,大叫 「Jack Lee!」。最後一首歌好像是出自什麼熟悉的流行歌的,可以我們都未能聽得出是哪一首歌。

最後想不到我們三人都對這場 concert 讚不絕口,還說有空的話要再找找這類 concert 看看。哈,很好玩是哩?畢竟是我介紹的啊!

星期四, 3月 08, 2007

將進一步行動

昨晚收到這樣的一封信︰



英到爆!但事先聲明,這封信不是給我的,收信人也與我及與我認識的人都全無關係。大概是寄錯地址了。

昨晚回家時如常一樣先到信箱那裡收信,發覺有一封只用紅色箱頭筆寫上我家地址,卻沒有收信人的信件。從字跡看來,這封信的內容必定不是好事,難道是......

我立即就把信拆開來看,就看到上面的圖畫,首先映入眼簾的是「將進一步行動」這幾個字,難道這真是因為我每晚練習打鼓時嘈音太厲害,令樓下的人不得不用這非常手段投訴?

再看清楚....What?這是.....傳說中的收數信?信中敏感部分都給我打格仔了,上方紅字是欠債人名字及所屬機構,是個我完全不認識的名字。不單和我及和認識的人都無關,也不是上一個業主的名字。下方則是收信人的名字及聯絡方法,當然也是不知名的。不過我比較相信會寄到來這裡,只是因為「不知道為什麼的錯誤」。這封信的版面設計雖然有點令人害怕,但內容也只是說「將進一步行動」。雖然有常識的都會知道「將進一步行動」大概是指哪一些,不過畢竟沒寫出來,並不構成恐嚇吧?

在看這封信的時候,正好管理員在旁邊,我心想不如給她看看這封信也好。她說同一座大廈裡也有發生過同樣的事情,不過就並非是同一個欠債人。

現階段能做什麼?將此事告知管理員的話,已經做了啊。且先看有沒有「將進一步行動」是吧?我家守衛森嚴,也用不著擔心太多。

星期二, 3月 06, 2007

網上夾 Band?

三四年前還在讀多媒體課程的時候,心想︰既然可以有 Online Game 的話,應該也會有網上夾 Band 的東西存在的。只是當時上網卻找不到。

今日終於給我無意中找到了!原來這東西在 05 年已經出現!

eJamming

eJamming 所用的技術和我想像中的類近︰用家 Login 進入 Lobby,加入合適的 Session 或者自己開 Session 讓人加入,情況就如 Lobby 式的 Online Game 如 Monster Hunter,Phantasy Star Online 一樣。

至於訊息傳輸也一如所料,是傳輸 MIDI 的訊息,這樣做的話傅輸的 delay 會是 15ms 至 60ms 左右,事乎用家之間的距離。雖然 eJamming 不支援主音歌手的 Real Time Jamming,但仍然可以好像電話一樣和對方聯絡的。

很想玩,很想玩呀。不過在三十日試玩之後,就得付每月一百幾十元的月費,而且也要將電鼓和電腦搬到一起才行。

星期一, 3月 05, 2007

TEEN 路奇兵

早前為了教會的少年福音營而畫了這樣的一張畫︰



好明顯畫中五個主要角色是參考自 Keroro 軍曹的。根據負責人所說,是次宿營希望以生動的活動吸引青少年參加,是以就有參考軍曹的構思。而我,其實也只是依照指示而做的。

而是次宿營的主題是「TEEN 路奇兵」,也就是少年的基督徙勇士。所以畫中奇兵們的軍備有部分是參照聖經內容而造的,例如紅色的那個穿上的是神的全副軍裝︰真理的腰帶,公義的護心鏡,平安福音的鞋,信心的籐牌,救恩的頭盔,以及聖靈的寶劍。黃色的那個拿著的是大衛打敗歌利亞的甩石機弦,藍色的那個則手持摩西那枝離手就變蛇的杖。

小學六年級時班主任在我的記念冊中寫過「願你成為主手上的金箭」,於是弓箭就成為綠色那個的武器了。

星期三, 2月 28, 2007

蜀中無大將,周輝彈結他 後記

上集「蜀中無大將,周輝彈結他」提及,我在一次沒有打鼓的入 Band 房經歷中學到不少東西,大約如下︰

在 2005 年 10 月至 11 月的時間,我曾經學過共七堂的鋼琴課,過程也記載在那段時期的 Blog 裡面了。除了因為價錢極便宜之外,我學琴的目的是希望嘗試以另外一個角度看看打鼓究竟是什麼回事。這個願望當時並沒有實現,但現在卻以結他手的身份實現了。那麼我看到了什麼呢?實在一言難盡。如果硬要用一句說話表達我看到的東西的話,我會說「溝通好重要」。

我不再覺得學懂彈結他是不可能的事。以往有人問我懂不懂彈結他的話,我會答「Completely 唔識」;現在的話,我會答「唔能夠叫做識」。自那日以後,我比以前多了拿起結他練習。

最要緊的是︰打鼓是藝術,不是運動,就如我之前所說的「音樂並不是賽車」一樣。我雖然早就明白了這個,但因為太重要,所以有必要時刻提醒自己。

星期日, 2月 25, 2007

蜀中無大將,周輝彈結他

今天是 CWHK23 的日子,可是我去的卻又是 Band 房---不過今次不是和 C.R. 和老明,而是兩個鼓手。

那兩個鼓手嚴格來說其實是街機 Drum Mania(*1) 的玩家,因為平時較少機會接觸真鼓,所以就有了今次的鼓技交流會。兩個鼓手加上我,三個人完全是位置重疊,這樣的話,必無好事發生的。

所以一進入 Band 房,我卻借了一支電結他,心裡一邊想著 C.R. 及老明最近傳授給我,僅有的一招絕招「Power Chord」,雖然現在使出來的話簡直就是獻醜,但是沒有辦法。另外一個人也有樣學樣,拿了一支 Bass Guitar,這樣就算是有個「基本的陣容」了吧。

不過每人手上有一件樂器,並不代表就能夾 Band 的。我們三人胡亂地玩了好一陣子,也漸覺不對頭,於是只好紛紛放下我們不擅長的結他與 Bass,互相輪流打鼓,交流打鼓心得才是上策。因為另外的兩個人平日打真鼓的機會不多,所以我讓他們先玩一輪吧。

想不到一讓,卻連荊州也讓了出來,一讓無回頭。他們兩個傢伙輪流打 Drum Mania 的歌開始玩得興起,好像忘記了有個人仍未打過一下鼓。等得久了,我又拿起了結他出來,再次使出那唯一的絕招。或許我的技術確是太糟糕了,他們這一次卻似乎沒有意思要和我夾起來,繼續樂於打他們的 Drum Mania 歌曲,直到兩個小時的鼓技交流會完結。

走進 Band 房卻沒有打鼓,在我人生可說是第一次。雖然沒有打鼓,但這次我學到的東西卻多的是,學了什麼?下次再講吧。

(*1)︰Drum Mania 是一隻模擬打鼓的電子遊戲,於各大遊戲機中心都可以玩得到

星期六, 2月 24, 2007

團拜

安得烈團有一年一度的團拜,也就是每次農曆新年時,也會到某個團友的家拜年。今年預定要去的地方就是我的家。

來我家拜年嗎....我心中最大的問題是︰我應該讓什麼人來我家?團友嗎?當然要容許,這是毫無疑問的。但未成為團友的來賓呢?理論上,由於地點是我家,我有讓來賓到來與否的最終決定權,甚至可以指定什麼來賓可以來,什麼來賓不可以。

而我自己的意思是,如果我家能夠容納的話,就不應該拒絕任何想參與的人,即使是那些「很多人認為不應該出現」和「我認為不應該出現」的人。我也當過來賓,我明白被拒諸門外的感受,所以也盡量不想現在的來賓們和我有一樣的感受。

不過要實行的話,確是有難度的。有人為「很多人認為不應該出現」的傢伙以及我家的容量問題替我擔心,在此先感謝他們。起初我有猶豫,或許確是不應該讓來賓,尤其是「很多人認為不應該出現」的傢伙出現的。但後來也有人鼓勵我行使主人家應有的權利,我就決定不顧一切,讓應該出現的人和不應該出現的人都一齊出現。會迫爆我家嗎?就讓它迫爆吧,一切後果由我負責,行了吧?或許有「很多人認為不應該出現」的傢伙出現的話,來拜年的人數會減少也說不定。

「以客趕客」不是我的目的,也幸好這方法行不通。拜年前兩日,我得知其中一組會出席的人數竟然多達七人,連那些平時不多會出現的來賓,甚至來賓也稱不上的人也說要來了。這個時候,我的心也不禁「慄」起來,一組七人,四組的人加起來......一定會有廿幾人以上。我的家真的能容得下這人數嗎?

其實這種擠迫的情況在安得烈團是常有的事,我們曾經做出在酒樓以廿人圍著一張圓桌飲茶的驚人創舉,過程還被外國的遊客拍下,成為一時佳話。所以,我家應該是可以容得下廿幾人的,只是會迫一點而已。但為了保險,我還是在拜年前一日先 book 下會所的卡拉OK 大房,以防萬一。在這些情形下,我和諸葛丞相一樣,不太喜歡冒險的。

拜年當日早上,先將客廳的部分東西搬入我自己的房間,以騰出一些空間,之後再稍為收拾一下,以免失禮。中午眾位來到,一個一個地迫入我的家......卻竟然迫得入,要是硬來的話,再塞三四個人也可以。情景雖然壯觀,但也不至於無法進行聚會。聚會中我們分享了來年靈命,事奉,計劃之類的事,週會不錯吧?真多謝怪...Michelle 的預備。也要多謝各位不嫌我家地方淺窄,當然更要多謝天父給我們這個機會聚首一堂。

不過妹妹「X」始終沒有成為團拜的一部分,有點可惜。搞這麼多東西,有一半是為了她的呀。

星期五, 2月 23, 2007

我平生第一次看的 concert 後記

以下是數則關於我平生第一次看 concert 的後記︰

在這場 concert 生還之後,當然就要追回我應得的工價了︰要妹妹「X」陪我看 Michael Jackson 的 concert。那個時候,Michael Jackson 來港的演出已經到達了公開門票售價的地步,有幾百元的票至最貴的接近二千元。不過後來這場 concert 因為 MJ 本人的狀態問題而取消時,我深深明白到,我應得的工價是今生也不可能討回的了。

幾年後我開始愛上了不同的樂隊,其中很多都是比 Oasis 更嘈吵的。我一心以為看外國樂隊的 concert 都會很危險,可是自 Oasis 之後我再沒有遇過那種「死亡與生還」的狀況。

關於「那種 Fxxking 前,Fxxking 後的樂隊」......我其實並不是那麼憎恨 Oasis 的,只是當時我並不熟悉他們的歌,覺得他們歌曲旋律都是一樣的而已。幾年後,我逐漸理解他們歌曲的味道,更買下了 Familiar To Millions 及 Don't Believe The Truth 兩隻碟。不過我並算不上是愛上了 Oasis,我還是喜歡 Pink Floyd 那一類的風格多一些。

我平生第一次看的 concert #2

雖然在 #1 時我說過「那種 Fxxking 前,Fxxking 後的樂隊有什麼好?還不是差不多首首歌都一樣?」,但是我起初死不肯去看 Oasis 的原因還不是這個,而是因為妹妹「X」給我看過 Oasis 的一隻「...There And Then」的 Live VCD。

看著那隻 VCD,看著那個大球場,看著那些洶湧的觀眾,我不禁有點心寒.....我們親身去看 Oasis 時也是要這樣在全場企位的地方,和群眾擠湧兩個幾小時嗎?我會不會死在那裡的?但已決定要去,也由不得我退縮了,就算怎樣擠迫,也死不了人吧?

Concert 當日我們走到會場,發現人數雖然沒有在 VCD 看到的那麼多,但本質是一樣的---全場企位,觀眾都盡量站得最前,準備隨時迎接 Oasis 出場。不過 Oasis 演出前是另有一隊暖場樂隊的,那隊不知道名字的樂場演出了幾首歌,期間觀眾雖然也很熱情歡呼,但...除此之外,就只是這樣吧。

或許像 VCD 中的情況不會發生。

不過當主角 Oasis 出場時,我就知道我錯了。觀眾的洶湧程度立時提升了幾倍,人也開始像海浪一樣擺來擺去......這個時候要穩定身形根本是沒有可能的,我們也只得跟著群眾一樣搖擺,一時向左傾,一時向右傾,一時向前傾,一時向後傾,但是卻不用擔心會跌倒,因為根本沒有位置給你這樣做。中間好像還有人暈倒了,要在觀眾頭上抬走......

兩個小時左右的 concert,我都在力求我和「X」的 survival (生還),還哪有空閒時間聽「那種 Fxxking 前,Fxxking 後的樂隊」?幸而,我們最後都生還,「X」當然就盡興而歸了。

我平生第一次看的 concert #1

在寫上一篇有關我自出娘胎以來看到最厲害的 concert 時,我忽然憶起了 1997 年時我一生第一次在現場看的 concert。

那場 concert 的主角是來自英國的 Oasis,據說他們是第一隊真正繼承了 The Beatles 精神的樂隊,所以當時他們是英國 band 壇地位是數一數二的。

不過真正要看 Oasis 的不是我,而是妹妹「X」。97 年時期的我是個只懂得聽 TV Game Music 和 Beyond,Michael Jackson 之類的傢伙,對於 Oasis,我當時的感覺是「那種 Fxxking 前,Fxxking 後的樂隊有什麼好?還不是差不多首首歌都一樣?」

或許是因為妹妹「X」聽音樂的取向走得太前了,所以 97 年 Oasis 來香港的時候,根本沒有人肯和她一起去看。沒有辦法之下,她找上了我。我起初十分強硬地拒絕,但是她竟然傷心得哭了出來,我也只得束手就擒,陪她看一次吧。不過我也不甘心就這樣白白地屈服,於是我向她開出了一個條件,她一口應承之下,就......雙嬴了。

當時我知道 Michael Jackson 也會來港演出,所以我開出的條件是「你也要陪我看 Michael Jackson 的啊!」即使最後買不到飛也好。

星期四, 2月 15, 2007

Dark Side of The Moon

有一天放工乘車時,無意中聽到電台正在播放著 Another Brick in The Wall,緊接著的訊息是......Roger Waters?那傢伙來香港?嘩!發達了!雖然來的只有 Roger Waters,而不是整隊 Pink Floyd,但已經有足夠的吸引力了。

看完這場 concert 之後,我心裡想說的就只有「幸好有聽到那個電台廣告!」否則,我就會錯過自出娘胎以來看過的 concert 中最好的一場了。

雖然沒有我喜爰的結他手 David Gilmour,但這場 concert 的威力依然強大。由 Roger 率領,一共十一名樂手同樣也將 Pink Floyd 音樂獨特的風格表現出來了,再加上會展現場音響比九展的實在好得多,為音樂添加一種在任何大碟都找不到的力量感,只有在現場才能感受到的。



另外也看得出 Roger 一伙人對香港的這一場 concert 也相當認真,Pink Floyd 一向擅長的用影像配合音樂和舞台設計,竟然在今晚的香港也有出現。原本我因為坐得太遠,並不打算影太多相的,但因為這些令人驚喜的舞台演出,我也禁不住多拍幾張相了。


先有半空突然出現太空人


後有飛天豬出現


月亮出來了

這場 concert 核心部分是中間的 Dark Side of The Moon。雖然這是這場 concert 的名字,但其實我是沒有想過他們真的會一口氣演出來的,所以今晚聽到 Dark Side of The Moon 時,真的有點感動的。

最後當然少不得他們的首本名曲 Another Brick in The Wall 了︰

Another Brick in The Wall

星期一, 2月 12, 2007

與老明與 C.R. 打 band 去 #2,#3

自從和老明,C.R. 打 band 之後,我們這個初步成形的組合竟然燃點起一團火出來,之後再玩第二,第三次!不過,之後兩次打 band 的地點則移師往我家去了。



不過我家的設備只能夠同時支持一個鼓手和一個結他手的組合,是故老明和C.R.大部分時間都在輪流彈結他,有時則是他們兩人輪流試試鼓手的位置。由於我們仍只是在「玩」的程度,過程並沒有什麼壓力,有時卻能隨心地玩一些東西出來,甚至像詹瑞文一樣,隨手拿本書就能填詞了,哈哈哈哈。

第二次在我家打 band 時無意中生出了兩首「歌」出來,分別是「一二三四五六七,多勞多得 (1234567 Work More Get More, 1-7WMGM)」以及「你的小提琴要自己買 (You Must Buy Your Violin Yourself, YMBYVY)」,可是由於沒有記錄的機制,兩首「歌」如何玩法,我已經記不起來了。

可是我的部分打鼓記錄仍是被拍下來了︰


Frank Chau Drum Work

唔....有點不對路,呀,原來忘記了「發瘋」,再拍一次!


Frank Chau Drum Work II

呀哈哈哈哈!這才像樣!

星期三, 2月 07, 2007

香水- 一個殺人者的故事

大概有半年沒有到戲院了吧,昨天去看的是「香水」。



起初我只知道「香水」是一套「人」的恐怖片(另一種是「鬼/怪獸」的恐怖片),但無意中聽到商台「光明頂」有提及此片,總算對「香水」有個概括的認識。

「香水」講的是擁有敏銳嗅覺的男主角 Jean-Baptiste Grenouille 為了尋求一支最終極、最完美的香水,先後殺死了十多名少女,將她們的體味混合,最後 Grenouille 製成了他心目中的終極香水,但同時也因為十幾頂謀殺罪而被捕。

全片的高潮是在最後 Grenouille 被行刑前以其終極香水迷惑施刑的人和觀眾,令他們當眾集體宣淫的那一段。此段可謂誇張得很,一支香水的威力何以至此?如果沒有事先聽一聽「光明頂」的話,也真的會看得不明所以的。很多人都說 Grenouille 其實是希特勒的寫照,整個故事想講的可能是希特勒為了理想中的帝國,犧牲了很多無辜生命,同時間卻有很多人都被其民族主義所迷惑......「誇張嗎?確實就是這麼誇張」作者的訊息可能就是這樣。

單看作品其實不容易令人聯想起希特勒,不過單是判斷這故事是否暗喻,暗喻些什麼,就已經學到不少東西了。

星期四, 2月 01, 2007

Cosplay Transformers

我並不喜歡 Cosplay,但以下的 Cosplay 片段實在不得不令人讚嘆︰

http://www.youtube.com/watch?v=03vCVejaEd8

看!是我最喜歡的變型金剛呀,還會變型的!是否很厲害呢?

星期三, 1月 31, 2007

樂壇上的「公平競賽」

每次到卡拉 OK 時,我都會看到一種現象,適逢最近又去了一次卡拉 OK,而且又是樂壇頒獎禮的時候,這種現象就更加可以清楚看見。我和妹妹「X」討論過後,將這現象命名為「公平競賽」。

卡拉 OK 對我來說是一種很矛盾的東西︰我很喜歡聽音樂,喜歡的程度很多時比起繪畫更甚,雖然我討厭自己的聲音,但有時仍是會無意中哼了幾句歌出來,讓家人聽得咋舌的。理論上我應該對最近推出的新歌,今年興起的歌手等事瞭如指掌才是。可是,在 K 房時我偏偏是最沉默,最少唱歌的。不認識我的人可能會以為我禮讓,但其實是因為我對最近推出的新歌,今年興起的歌手都一無所知。

一無所知,當然是因為我對大部分的本地歌曲都完全沒有興趣。大部分本地歌手唱功在最低要求以下就不在話下,但這只是我討厭本地歌曲的一部分原因。有時歌手唱得難聽,歌曲聽出來的效果反而會不錯的︰幾年前李彩樺有一首「你唔愛我啦」,雖然李小姐實在唱得不好,但卻剛好和歌曲本身產生化學作用,把少女拍拖被冷落時的情景活生生的畫出來,成為一首另類的作品,這是唱功了得的人反而會做不到的。

當然像「你唔愛我啦」的招數只可以偶一為之,但起碼這首歌演繹上在本地樂壇中算是個另類的嘗試。大部分本地歌曲,尤其是那些在 K 場及頒獎禮中聽到的歌,之所以令我覺得沒有興趣,是因為它們都建基於「公平競賽」的原則之上。

先說說所謂的「公平競賽」是什麼。在賽車場上,所謂的公平就是所有參賽者都跑同一條賽道,跑同樣的距離,跑得快的就勝出。在樂壇呢?就是所有歌手都唱一模一樣的歌,唱得好的就勝出....雖然現實中車身外型等外在因素才是勝負關鍵,但姑且先說「唱得好的就勝出」吧。沒錯就是這樣,而且這種「公平競賽」的原則已經用了十幾年,賽道也是一樣,十幾年來都是用同一條賽道,沒有改變過。

事實上,我們這些觀眾很多都用賽車的思維去看音樂,又或者根本連賽車也不懂,看見車輛外型不錯,就認為那架是好車了。

周輝的情景模型#2

對了,自從 Remy 坐上套鼓模型之後也沒有影過相︰



這張相當然是用 Photoshop 處理過的,怎樣?很像樣吧?

中華 Cannon Charge Fire!!

恕我愚昧無知,我是到今時今日才知道中國在 2000 年曾經弄過這樣的一架機械人出來︰



http://zh.wikipedia.org/wiki/先行者

http://english.peopledaily.com.cn/english/200011/29/eng20001129_56463.html

http://www.youtube.com/watch?v=INyK6zg7x7Q

根據維基百科記載,先行者是位於中國湖南省長沙市的國防科學技術大學開發,以兩足步行的原始人形機器人。本來以中國當時的科技,造出來的機械人應該沒什麼大不了才是,可是先行者這東西後來卻引起了日本人的注意。我都是因為朋友 send 過來的以下一些日本人弄出來的東西,才知道先行者的存在。

先旨聲明,如果閣下對不文的東西感到厭惡的話,請勿打開以下任何一個連結,否則....必定死。

http://www.youtube.com/watch?v=-Zf1jO6szkU&NR

http://www.youtube.com/watch?v=AtqXZcEL4UY&NR

http://www.youtube.com/watch?v=0cQU0l7pBCU&mode=related&search=

http://www.youtube.com/watch?v=yUoVfUipjcM&mode=related&search=

哈,真是笑死了....我國造出這樣的東西出來,也難怪日本人會笑到現在的。性能好不好其實不是什麼問題,可是有礙觀瞻的東西應該先摘下來才公開給人看吧。

不過,這樣見識一下,我開始明白在我的軍事雜誌中的中國機種應該要有什麼特色了。

星期六, 1月 27, 2007

第二次世界大戰

果然,只要一日有人類存在,戰爭是不會完結的。

幸好今次有神勇的軍事強國幫手,是以世界暫時仍未到戰爭狀態。

星期三, 1月 17, 2007

與老明與 C.R. 打 band 去

幾個月前和老明一嘗夾 band 的滋味之後,早就想找多一位 C.R. 再玩一次,不過事件一拖再拖,拖到今日才成事。

這一次有三個人,上了房,C.R. 卻只想坐著看我和老明玩得怎樣。不過,Band 房內又怎會有觀眾席呢?我往櫃面借了一支結他,硬要他露兩招。C.R. 果然是 C.R.,果然也玩得一手,那傢伙雖然比較喜歡木結他,但拿起電結他時也彈得出一些好聽的聲音出來。我們三個用了一些時間互相探索對方的實力,雖然我們的大部分時間都在探索,但到最後時段卻 Jam 出了一段很像樣的音樂!時間雖短至只得數秒,但當時那時我真的感到興奮起來,感覺實在無法形容。

可是時間過得甚快,眨眼間又夠鐘了,老闆又和我們影了兩張相︰



這一次又要讓誰個妒忌一下呢?第四位適格者....會是加利仔嗎?

星期四, 1月 11, 2007

周輝的情景模型

終於完成了!早前在「公司有很多軍曹」一文提及的套鼓模型!

韓製的模型果然難搞︰要用膠水黏合這一點早就料到了,但模型本身沒有明顯的接合位置,以致模型膠或者超能膠都用不著,只能用o者喱狀的膠水;除此之外,夾口又不齊,有些位置很難組合;零件排列過於密集,令剪刀難以伸入剪出所需部分;切出零件時又難以分辨該從哪裡剪......面對這些困難,我也只好降低要求,總之組合完成就算了,有多少膠水的痕跡,零件位置歪了少許,都由得它吧。




找來了 Remy 充當鼓手職位,可是由於套鼓剛剛完成,膠水都還沒有乾透,Remy 仍未能坐上套鼓的椅子上。

星期一, 1月 01, 2007

婚宴中「隊酒」

一月一日,是大學同學「方包」的大婚日子,一眾大學同學再次在婚宴中聚在一起。

平時大學同學聚在一起,都沒有什麼事發生的,今晚卻出現了互相灌酒至「兩死幾重傷」的事件。當然「兩死」並不是指真的有人死亡,只是指這兩人因為互相都被灌醉而已。



今晚使用的酒瓶大得很,一瓶有兩公升的,就像古代的俠士在酒家飲的一樣...這樣一瓶又一瓶,難怪會死人了。

兩位死者中,其中一個「C.R.」是我的同事,本來我是應該送他回家的,不過另一位「T 先生」似乎更有別人護送的需要,而且剛好我和「T 先生」住同一個屋苑,所以最後我和另外一個住在附近的「師父」就負責叫一架的士,合力送他回家去,「C.R.」則由另一個有半醉的「加利仔」護送。一路上,「T 先生」說了很多英文和一些事,我們可以聽得出,他並不太快樂,可能是因為工作的關係,也有可能是其他。

此刻心中突然有一句說話走出來,這句話是......「他需要主耶穌」。不過應該要怎樣做,才能令他得著主耶穌呢?