星期四, 5月 26, 2005

Final Project #1: 習慣 3DS Max







由於學校的 Final Game Project 的關係,我也被迫要學習 3Ds Max 這個軟件。起初真是不很習慣的,不過之後學得了幾招,使 3DS Max 在使用時變得更像 Maya。例如是將所有的 polygon 變成 editable poly,以及將它們的 wireframe 都變成淺綠色等等。另外也試試 render 一下,似乎效果不錯。

只是 polygon 的數目方面就要限制一下。

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