星期日, 4月 17, 2005

Bio Hazard 4 玩後感

終於打爆了 Bio Hazard 4!差不多用了兩個月時間!一來因為功課多,二來 Bio 4 的故事長度也是比起同系列其他的作品都長,以前的 Bio 玩得再慢也只是玩了九個小時就爆機,今次卻用了十九個小時,這應該是未包括死亡之後 continue 的時間的,這些 continue 的時間其實也應該花了不少時間,因為我原來總共死了三十幾次!真是「貓有九條命」也完全不夠死.........

有說 Bio 4 不再 Bio,因為敵人不再是喪屍,因為動作性大增等等......的確,從一些細節看來,Bio 4 有很多地方不像是我們心目中的 Bio 的演出,例如是打倒敵人後會出現 Item,而且是會發出不同顏色的光,又例如不幸死亡之後可以選擇 continue,很多時都可以在死亡的地方重玩而不需要在 save 的地方重新開始那麼麻煩,又例如在 Bio 4 並不限 save 的次數及武器商人的存在,都令 Bio 4 更像一隻動作 game ----- 非常好玩的動作 game。不過,從另外一些地方的演出也看得出廠方在這遊戲如何定位方面是有過相當的掙扎的,好像那些村民,邪教徙等敵人雖然都是人類,會用武器攻擊,但其中一些卻仍是使用像喪屍撲上去用牙咬的古老招數,敵人的武器雖然花樣甚多,有流星鎚,火藥,甚至火箭炮,但是卻極少用像 Leon 手上的 handgun,shotgun 一類的武器,反而槍型弓箭就有。這大概都是因為 Capcom 不想 Bio 4 的風格一下子跳得太過遠,令人一時間難以接受,雖則現在 Bio 4 已經與以往的 Bio 系列分別甚大了..........

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