星期四, 4月 29, 2004

買了重要的武器--數碼相機

因為我在申請域名過程中的錯誤,以致這網頁大概要兩日後才能真真正正,正確地運作。

買了數碼相機,立即就試影了數張相,以下是其中兩張︰




據說一部相機是一個從事設計,漫畫家之類的人必備的東西,但其實我買相機的最直接原因是因為我在四月七日 Deep Purple 的演唱會中未能影下樂手們的雄姿而覺得耿耿於懷-- 雖然演唱會大都不准影相。

星期三, 4月 28, 2004

這裡從此就叫做 mobilecomic.com

此刻本網頁的網址已成功轉為 mobilecomic.com,server也用了外面付錢的hosting。

申請域名,或多或少是因為「人有我有」的心態,不過想學多一件物事的心態也是有的。申請什麼域名倒是頭痛過一陣子的。起初的想法當然是︰如果能申請到 mco.com, mco.net 之類的話就最好,不過這些域名早就被申請了。那麼mco.com.hk,mco.net.hk呢?倒是未被申請的,不過我對這些域名始終是有所保留.........

最後是選擇了 mobilecomic.com。除了因為這個域名未被申請,將來也應該不太會被申請之外 (mobile comic...手機漫畫,在可見的將來也大概不會出現這種東西吧?),我也想到除了 Mobile Comic Online 這個網頁之外,我在出版單行本「布蘭克」的時候,是以「機動漫畫出版部- Mobile Comic Release Department」的名義出版的(哈),故此mco (Mobile Comic Online) 這名字其實並不能包括這個可能不會再出現的出版部的,當然 mobilecomiconline.com也是一樣。所以最後是選了mobilecomic.com了。

至於申請付費的hosting,卻是我覺得有此需要的。之前的 Uhome 雖然有38M,不過我的網頁目前已佔了廿幾 M,再加幾個avi的話...總之總有一天是會爆煲的。所以也一氣連網頁空間也申請了,正好香港有一間公司,提供無限的網頁空間,而且因為是新公司的關係,速度也很快。你說日後速度會減慢嗎?到時再算了。

最後,雖然 mobilecomic.com 也是會來到這裡,但對外發佈的話,還是會用 www.mobilecomic.com 這個網址,型d嘛!

星期二, 4月 27, 2004

第一步︰測試 Toon Shading




只用了以前做落的東西來試,發覺效果也不錯,當然如果在 modelling 花多少心機的話應該會更好。原來 toon shading 的效果,可以用 Maya 5 的 Vector Rendering 就可以做到 (不過據說用 3D Max 的話會更好),只是用 Vector Rendering 會比其他的 Rendering 方法慢近十倍!看來他日到 Rendering 的時候可不能出錯呢!否則就會浪費很多時間了。

星期三, 4月 21, 2004

弄一隻「布蘭克」人物互相博鬥的 game 看來會很有趣

突然想到了一隻 game 的點子。如果將來的 master project 做這個的話應該會很有意思。

就是 RPG 的隊伍互鬥的game了!舉個例說,就會是一隊有勇者,戰士,魔術師和僧侶的隊伍去鬥另一隊或許同樣有勇者,戰士等人物的隊伍。這種game雖然應該不算是什麼新意,但就是覺得會頗有趣︰因為心目中game內的人物,其實就是我的漫畫「布蘭克」的人物嘛!玩法應該會是 3D 動作類型,就是像高達及 Rainbow Six 那一類吧!但總希望隻game不會太像這兩隻game,如果能保留多少 RPG 感覺的話就最好。

可用來組隊的並不一定會是人物,或許會是怪獸也說不定。如果一隻巨大煞克加兩個地底兵士對柏式斯加達因的話.....哈哈!

如果要開始做這東西的話,首先可試試的大概會是一個柏式斯的 3D Model 吧!

今天還是我首次回母校(中學)探望老師們。一如所料,老師們都認不得已經剷青的我。但是料不到的是,他們一聽到我的名字就立即記起了我,真想不到老師們會記得我這個無名小卒哩!

星期六, 4月 17, 2004

「布蘭克」第二十話圖像出事了

為何會這樣的?

本網頁竟然出了那麼大的問題而到現在才發現!在漫畫「布蘭克」第二十話中的圖像竟然都是未調整完成,應該是白色底色的圖像都滲了一層灰底!其實這問題的發生是因為我正在用的monitor(不是我的monitor)的光度調較得很高,灰色都會看成是白色,所以才一直未能發現問題的存在,直至用了第二部monitor看自己的網頁才知道.....這問題也發生在這網頁的數處地方,不過尚算能及早發現及更正,只是漏了「布蘭克」第二十話而已。

當然,問題到了此刻已經解決了,大概......

星期三, 4月 07, 2004

Deep Purple,勁呀!

始終都是一個人去了看 Deep Purple。與其說沒人陪我看,倒不如說我根本沒嘗試過找人陪我看罷。回說 Deep Purple 這一場 Show,果然是猛料之極!演出的歌曲不單止異常精彩,當中更有許多是我從沒有聽過的,對我來說實在有相當的新鮮感。結他手 Steve Morse 和鍵琴手 Don Airey 的演出最為出色,較可惜的只是 Ian Paice 的 Drum Solo 只玩了數十秒........但總括而言,這是一場令人有「這就完了的啦?還未夠啊」感覺的音樂會。

不知道是主辦單位對場面的控制較嚴謹還是觀眾較理智的關係了,這一場 Show 中並沒有出現觀眾湧上前面及站立在椅子上的情況了。這較好,看也看得舒服一點。

星期六, 4月 03, 2004

怪夢與 Metroid Fusion

昨晚發了個好奇怪的夢︰那個夢是分為三部分的︰

第一部分是我和一個叫呀 Sam 的人在網絡遊戲中交手。不過說是網絡遊戲其實也不太對,因為那個遊戲在玩的時候就像在現實玩似的,只是打中對手時對手身邊仍是會出現「傷害值」這個數字的。我發覺自己的攻擊根本未能對呀 Sam 造成什麼傷害,所以只好夾著尼尾巴逃走了。之後夢境就變得更加像在現實,而不是在玩遊戲。及後我才驚覺和自己交手呀 Sam 的可怕程度竟然遠超想像!就像是個大魔神一樣,總之接近他的就會相當危險。我只能在遠處的大廈觀察著局勢的變化......

第二部分是我和爸爸和親友在街邊的大排檔吃飯的時候,在遠處的天空竟然出現了一個淺繓綠色的貨櫃,而且更開始像隕石一樣地飛過來!在我們這班人中由於只有我是面向貨櫃,所以只有我能看見。起初我還是相當冷靜的,覺得如果貨櫃並不是撞向這邊的話,根本是不用回避的。可惜貨櫃卻偏禲是撞向這邊!我只有拉著爸爸避開它了,不過親友就.....到最後都不知道他怎樣,希望他最後會沒事吧!

第三部分是我,爸爸,叔叔和我的一個同學,應該還有一個堂妹,在爸爸的公司傾談一些東西的時候,突然從窗戶看見旁邊建築物的某個單位正在起火,就在我們所在的上面一層左右。當我們在估計那個火會不會蔓延到這裡的時候,濃煙竟然就向下走地走了到這裡!濃煙不但燙手,而且之後輪到火都開始蔓延到這裡來了!我們就趕急地逃走了。逃到外面的時候.........發覺外面已經有十數處開始起火了,我們究竟應該往哪裡逃呢?

這時,我就醒來了。貨櫃和火會不會都是呀 Sam 所做的好事?

任天堂在 GBA 上推出的兩隻 Metroid 都是好 Game!兩隻都令我玩完 Normal Mode 就跟住玩 Hard Mode,玩完又順便玩埋 Easy mode!

Metroid Fusion 及 Metroid Zero Mission 都是像惡魔城一樣,在一個巨大的迷宮中走來走去,透過不斷取得新的技能以致能去到更加多的地方,不過 Metroid 在迷宮設計方面卻比惡魔城更有心思,有很多地方都是要用盡辦法才能去得到,尤其是某些 Item 的位置實是相當陰濕!

星期五, 4月 02, 2004

機動漫畫網第四版本大致完成

此刻機動漫畫網第四版本已經大致完成,就是欠這一頁。直至現在這一頁應該用上 PHP 技術與否仍是未有定案,不過暫時就先用普通的 HTML 應付吧!

其實這第四版本之前是有另外兩個設計的,一個是用 Flash 將網頁變成一本漫畫書的模樣,不過出來的效果似乎是一般,而且也難以管理,所以就放棄了。而另外一個則是繼續黑底白字的普通 HTML,雖然效果都尚算可以,但是上一版本時就已經是黑底白字了,似乎會悶了一點吧?所以最終就索性來個反轉,來個白底黑字,聽起來就是最普通的東西......這設計看來在本網頁所有版本中最空蕩蕩的。

近兩年沉迷在音樂的世界可說是本網頁兩年沒更新的最大原因之一,自從把心一橫走去學打鼓之後就像是一去不返......學習打鼓的確算是我一個很大的心願,雖然沒打算學到很強的地步,但是不認真的話又學來做什麼?所以就.......兩年沒更新了。實在對不起大家!

其實能把結他手及鼓手等人物畫在漫畫「布蘭克」應該也是件不錯的事,我確是有這個打算的。

Deep Purple 快要來香港了!但是我卻仍未開始找人陪我看......