星期三, 11月 24, 2004

「瞬間看地球」找到了

終到到手了!「瞬間看地球」的音樂!果然是原創的!

原來早在一年前,製作這節目的 earthTV 就已經為這音樂推了一隻大碟,名為 earth grooves Vol. 1,大家可在 http://www.earthgrooves.com 看一看的。有 Vol. 1,就意味著會有 Vol. 2 或 Vol. 3 吧?之前在網上本看時可能是看漏了,一直也不發覺.......直到最近才在朋友的網站中發覺到這隻碟的存在,還不立即試試聽?(這網站不能介紹給大家,因為那網站只供給他的朋友看的) 聽聽看....不錯,全碟也有著近似的氣氛,有柔和的氣息,最好用來解壓。最後一首,也就是「瞬間看地球」使用的那一首,固然是期待已久,不過它的原曲原來有個很大的毛病︰就是其編曲,intro 太長,令人有被打窒的感覺,沒有一氣呵成之感。

不過第二日還是跑去 HMV 買下這隻碟了,不過....勁貴,真是有點肉痛。碟中付送幾張世界各地風景的卡片,還真有點心思。

星期五, 11月 19, 2004

伊蘇國 6

這星期內做得最錯的事,可算是買了中文版的「伊蘇國 6」。




並不是說這隻 game 不好玩,反而是.......太好玩了!一玩就停不了手! 還要在這種有數件 project 跟身的時候........真是會要了人的命的。

回說這一隻 game,和前作一樣,「伊蘇國 6」放棄了以往「一味靠撞」的戰鬥方法,加入了動作遊戲中最正常的「攻擊掣」,而且也有跳躍,放棄「伊蘇國必須是撞人」的傳統思想的話,就會覺得這隻 6 代也是相當好玩的。6 代的武器系統令人聯想起「鬼武者」來,三件武器,各有其必殺技,打起來也是一樣的爽,惑覺一流。另外 6 代 的 boss 們一點也不弱,很多都需要一定技術才能打得過。好像今天好辛苦才打嬴其中一隻 boss,之後就要趕時間出門,我卻刻意沒有 save 就出去了,原因是.......回家再和你痛快打一場!另外 6 代的音樂和以往一樣也相當不錯,真想買隻 soundtrack 來聽,可是在信和卻未見過這一隻 CD。

「伊蘇國」一向有個傳統,就是出場的所有人物,包括所有村的每個村民,都會有名字及擁有各自的性格。以前一向都在玩日文版,未能領會製作人的心思,現在玩的是中文版,就能明白了。在打打殺殺的同時,看看村民的動態,性格轉變也是一大樂趣來的哩!

不過這 game 也不是沒有缺點的。「伊蘇國 6」最大的缺點就是太不耐玩,玩數日就爆機了,感覺非常不夠喉。幸好它有 Hard Mode,可以再玩一次。

星期四, 11月 18, 2004

怪夢一個

地點是我以前讀過的小學,今日重臨卻不是為了敘舊之類,而竟然是要在那裡考試!就像中學時考的一樣,要考的科目......是 Bio。可是臨到試場,卻被告知我今天要考的科目並不是 Bio,而是美術!喂,怎麼了,Bio 我也是要考的,為何卻不是和大家一齊考,而要另有安排的?

這樣一來,就陣腳大亂。考美術的課室呢?在哪裡?緊張之下,又多次入錯課室,找到地點的時候已考試時間就早已過了一半。這時一進坐位就想 set 起「架步」開始畫啦....糟!我今天原是打算考 Bio 的,何來畫具?冷靜冷靜,我本身筆袋中裝著的東西,不是也足夠畫漫畫類的東西有餘嗎?即使效果會差點,也好過坐以待斃。看看今天的題目.........要畫兩樣東西,一樣是一個綠色的模型,不記得那是什麼了。另外一個是人頭的側面。奇怪,中學美術會考這樣的試題的嗎?不過沒有時間了,畫就畫啦!

這是旁邊有聲音說︰「虧你還這麼努力,考試時間只剩三分鐘呀!是我的話早就放棄不考了!」原來是其他的考生,他們早就畫好了,還在打啤牌。死!三分鐘?怎畫呀?不如索性奪我性命好了!好!三分鐘就三分鐘!正所謂「一日有一日貨,三分鐘有三分鐘貨」,畫了再算!這樣,我就用了史上最快的速度來畫這個綠色穿的模型和人頭的側面。當然,水準有如塗鴉一樣,但總算成了型。

到差不多完的時候,又有人來對我說︰「看你這麼辛苦,就網開一面,給你多一點時間好了。」喂,都畫到這地步了,再多一點時間也是不會有什麼改進的吧?除非是重新畫過。你們究竟想我怎樣了?

這時,我就醒來了。